迭代器跟生成器,与上篇文章讲的装饰器一样,都是属于我的一个老大难问题。
通常就是遇到的时候就去搜一下,结果在一大坨各种介绍博客中看了看,回头又忘记了。
你是不是也是这样呢?

俗话说:好记性不如烂笔头,虽然现在基本不咋用笔写字了,但是还是要好好整理下,起码以后我就不用搜了。

如果现在给你一个列表list_a = [1, 2, 3, 4],让你去迭代它,相信大家都很熟悉,直接用for循环就完事儿,

list_a = [1, 2, 3, 4]

for i in list_a:
 print(i)

运行

1
2
3
4
[Finished in 0.1s]

可以看到,for循环迭代了列表中的每一个元素,打印了出来。
那么for循环背后都做了什么事情呢?

一、 容器、可迭代对象、迭代器

听起来陌生,但是你绝对熟悉的词儿。

在python中,一切都是对象,对象的抽象是类,而对象的集合就是容器。

使用python中常见的容器有很多,比如:列表list:[0, 1, 2],集合set:([0, 1, 2]),字典dict:{0:0, 1:1, 2:2}以及元组tuple(0, 1, 2)
这些都是多个元素集中在一起的单元,区别的是内部数据结构的实现方法。

所有的容器都是可以迭代的,你可以用for循环去迭代上述的容器试试。

那把一个个元素找出来,用到的就是迭代器。用iter()可以创建一个迭代器。

迭代器提供一个next()方法,这个方法你每次调用的时候会给你返回下一个对象,或者StopIteration,也就是没有对象可以给你了。

list_a = [1, 2, 3, 4]

it = iter(list_a) # 创建迭代器

print(next(it)) #调用next()
print(next(it))
print(next(it))
print(next(it))
print(next(it))

运行结果,前4个print可以正常返回,第5个时候就出现StopIteration错误了,因为列表中4个元素已经返回完了。

1
2
3
4
Traceback (most recent call last):
File "D:\练习\demo_iterator.py", line 9, in <module>
print(next(it))
StopIteration
[Finished in 0.1s with exit code 1]

二、生成器

什么是生成器?简单粗暴一点:生成器就是懒人版的迭代器。

在上述的创建迭代器操作中,我们显然是做了一次性生成的操作,list_a = [1, 2, 3, 4],这4个元素一次性生成好,以供next()调用。

但是生成出的这些元素都是会保存到内存中去,这只是4个元素,如果有上千万、上亿元素呢?
我并不是第一时间要用到所有的元素,我只要在我调用next()的时候产生一个返回给我就好,那么这样一次性生成就会白白占用了大量的内存。

生成器应运而生,当调用next()的时候,才会生成下一个变量。
生成器的写法很简单,用小括号,比如把一个列表生成式括起来:(i for i in range(10000))这样就初始化了一个生成器。

print([i for i in range(10)])

print(i for i in range(10))

上面的时列表,下面的就是一个生成器了,区别就是[]和()。
运行结果:

[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
<generator object <genexpr> at 0x033383A8>
[Finished in 0.1s]

yield关键字

此外,函数也可以成为生成器,秘密就是yield关键字,比如:

def gen():
 a = 0
 while a < 100:
  yield a
  a += 1

test = gen()
print(next(test))
print(next(test))
print(next(test))
print(next(test))

运行结果:

0
1
2
3
[Finished in 0.1s]

yield关键字,可以这样理解:当函数运行到这一行的时候,程序会从这里暂停,yield相当于return会返回,
当下次迭代时候,则会从yield的下一行代码开始执行。

所以,我调用了4次print,可以从0开始依次输出。

从我工作中的使用场景出发的话,我在做一些自动化测试的时候,有些变量参数是不可以重复的,用迭代器来定义变量的生成规则,每次
调用都会产生一个新的,就不会重复了。

以上就是彻底搞懂python 迭代器和生成器的详细内容,更多关于python 迭代器和生成器的资料请关注其它相关文章!

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。