学设计模式中有个装饰模式,用java实现起来不是很难,但是远远没有python简单,难怪越来越火了!

这里就简单讨论下python的几种装饰模式:

一 无参装饰器:

# 装饰器
import time
 
 
# 装饰器,记录函数运行时间
def decorator01(fun):
 def wapper():
  stime = time.time()
  fun()
  etime = time.time()
  print("fun run time is {TIME}".format(TIME=etime - stime))
 return wapper # 必须要返回一个函数的内存地址
 
 
# 使用装饰器装饰某个函数,等价于 test01=decorator01(test01),
# 即将test01实际引用变成wapper函数内存地址,所以执行test01实际是执行wapper
@decorator01
def test01():
 time.sleep(2)
 print("test01 is running")
 
 
test01() # 不修改代码和调用方式,实现添加记录时间功能

二 函数带参装饰器:

# 装饰器
import time
 
 
# 装饰器,记录函数运行时间
def decorator01(fun):
 def wapper(*args, **kwargs): # 使用非固定参数,无论参数是什么,都可以传递进来
  stime = time.time()
  fun(*args, **kwargs)
  etime = time.time()
  print("fun run time is {TIME}".format(TIME=etime - stime))
 return wapper # 必须要返回一个函数的内存地址
 
 
# test01() = wapper(), 所以装饰器加参数是给嵌套函数加参数
@decorator01
def test01(args1):
 time.sleep(2)
 print("参数是 {NAME} ".format(NAME=args1))
 
 
test01("侯征") # 不修改代码和调用方式,实现添加记录时间功能

三 装饰器本身带参数的装饰器:

# 装饰器
import time
 
 
# 如果装饰器有参数,最外层是装饰器的参数
def decorator01(*args, **kwargs):
 print("装饰器参数:", *args, **kwargs)
 def out(fun): #第二层才是接受的函数
  def wapper(*args, **kwargs): # 使用非固定参数,无论参数是什么,都可以传递进来
   stime = time.time()
   fun(*args, **kwargs)
   etime = time.time()
   print("fun run time is {TIME}".format(TIME=etime - stime))
 
  return wapper # 必须要返回一个函数的内存地址
 return out # 要返回装饰函数的内存地址
 
 
# 装饰器本身带参数,此时 decorator01(arg)=out,即相当于 @out装饰test01,所以 test01=out(fun)=wapper
@decorator01(1)
def test01(args1):
 time.sleep(2)
 print("参数是 {NAME} ".format(NAME=args1))
 
 
test01("侯征") # 不修改代码和调用方式,实现添加记录时间功能

  这种一开始挺难理解的,但是只要记住一点,@语法糖装饰器的作用就是 给被装饰的函数重新赋一个函数的内存地址,即装饰器内部定义的那个

和你直接fun01=decorator(fun),然后 fun01()是一样的,只是这样写不用改变原来调用方式

@decorator

def fun():

即就是 fun=decorator(fun) 所以,当装饰器有参数时,还需要返回一个函数,这个函数才是用来装饰作用的, decorator(1)=out, 即 fun=out(fun) !!

所以外面再包一层就行了,其实就相当于@decorator(1)=@out,即 decorator(1)=out ,实际装饰器时out,只不过decorator(1)返回了一个out 这样理解就简单多了 ,无参的@就是起赋值作用

以上就是python装饰器三种装饰模式的简单分析的详细内容,更多关于python 装饰模式的资料请关注其它相关文章!

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。