通过tkinter.PhotoImage插入GIF, PGM/PPM格式的图片。
import tkinter class Gui: def __init__(self): self.gui=tkinter.Tk() # create gui window self.gui.title("Image Display") # set the title of gui self.gui.geometry("800x600") # set the window size of gui img = tkinter.PhotoImage(file="C:/Users/15025/Desktop/bear.gif") # read image from path label1=tkinter.Label(self.gui,image=img) # create a label to insert this image label1.grid() # set the label in the main window self.gui.mainloop() # start mainloop main = Gui()
注意: img = tkinter.PhotoImage(file="C:/Users/15025/Desktop/bear.gif") 中的关键字file不能够省略,否则程序无法正常显示图片。
对于常用的PNG,与JPG格式的图片,我们需要从python image library(pillow)(PIL)导入Image与ImageTk模块来实现,代码如下:
import tkinter from PIL import Image from PIL import ImageTk class Gui: def __init__(self): self.gui=tkinter.Tk() # create gui window self.gui.title("Image Display") # set the title of gui self.gui.geometry("800x600") # set the window size of gui load = Image.open("C:/Users/15025/Desktop/1.png") # open image from path img = ImageTk.PhotoImage(load) # read opened image label1=tkinter.Label(self.gui,image=img) # create a label to insert this image label1.grid() # set the label in the main window self.gui.mainloop() # start mainloop main = Gui()
然而在实际操作中,本人使用的是Anaconda spyder编译器,当我们在读入图像时程序出错后,再次运行程序就会导致image "pyimage1" doesn't exist错误,每次运行一次,数字就会增加1,如:image "pyimage2" doesn't exist。遇到此错误,可以直接在IPython控制台界面重启IPython内核即可,或者关闭编译器并重新打开。
看似我们已经完全实现了图片的插入,但是这种插入方法是存在隐患的,具体代码如下:
import tkinter as tk from PIL import Image from PIL import ImageTk class Gui(tk.Tk): def __init__(self): super().__init__() self.title("Figure dynamic show v1.01") # self.geometry("1000x800+400+100") self.mainGui() # self.mainloop() def mainGui(self): image = Image.open("C:/Users/15025/Desktop/1.png") photo = ImageTk.PhotoImage(image) label = tk.Label(self, image=photo) label.image = photo # in case the image is recycled label.grid() main = Gui() main.mainloop()
这里我们可以看到相比较上面的程序,我们将Gui界面的图像插入部分分离到另一个函数中,并且直接定义一个tkinter的类,这样做的好处是我们可以直接用self替代创建的主窗口界面,并且我们可以在不同的地方启动主循环,self.mainloop()和main.mainloop()任选一个即可。并且因为我们想要插入图片,所以我们可以省略指定Gui界面的尺寸,这样做的好处是会创建一个自适应图片大小的Gui界面。最重要的是我们可以看到多了一行代码label.image = photo,我们将选取的图片photo赋值给了label的属性对象image,如果没有这一行代码,图片便无法正常显示,这是因为python会自动回收不使用的对象,所以我们需要使用属性对象进行声明。 上述的程序隐患便是因为缺少了这一行代码。
至此,tkinter的图片插入可暂时告一段落。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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