视图函数中加上认证功能,流程见下图
import hashlib import time def get_random(name): md = hashlib.md5() md.update(bytes(str(time.time()),encoding='utf-8')) md.update(bytes(name,encoding='utf-8')) return md.hexdigest() from rest_framework.views import APIView class Login(APIView): authentication_classes = [AuthLogin] def post(self, request, *args, **kwargs): response = {'status': 100, 'msg': None} name = request.data.get('name') pwd = request.data.get('pwd') user = models.User.objects.filter(name=name, password=pwd).first() if user: response['msg'] = '登陆成功' # 随机字符串可以是用户名加当前时间生成的mds token = get_random(name) # 如果有记录,就只需要更新,不需要重新插入 # models.UserToken.objects.create(token=token,user=user) # 查询 更新 # user_agent models.UserToken.objects.update_or_create(user=user, defaults={'token': token}) response['token'] = token else: response['status'] = 101 response['msg'] = '用户名或密码错误' return Response(response)
from rest_framework.permissions import BasePermission from rest_framework.exceptions import NotAuthenticated from app01 import models # BaseAuthentication class AuthLogin(BaseAuthentication): def authenticate(self, request): # 封装后的request token = request.GET.get('token') # print(token) ret = models.UserToken.objects.filter(token=token).first() if ret: return ret.user,token else: raise NotAuthenticated('您没有登陆')
在def initial(self, request, *args, **kwargs):函数中找到认证功能
流程总结:
- dispatch 方法里self.initial里面有个认证组件self.perform_authentication(request)
- 到了APIview 返回了request.user (封装后的Request)
- 去request类里找user方法,被包装成了属性,里面执行了一个方法,self._authticate方法
- self._authticate方法里从自己的authenticators一个一个的取东西,authenticators
- 于是查看authenticators,是初始化的时候init传过来了,self.authenticators = authenticators or()
- 到dispatch里找初始化的时候,也就是APIView的initialize_request方法传了self.authenticators,里面是一个get_authenticators的方法
- self.authentication_classes 是[类1,类2,类3]一个一个取,加括号执行。生成一个一个对象.最后返回到前面的Request的_authenticate方法
- 拿到对象之后,执行user_auth_tuple = authenticator.authenticate(self)
- 注意authenticate是需要在视图函数中自己定义的,self.user, self.auth = user_auth_tuple返回两个值,流程结束。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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