Python 输出百分比的两种方式

注: 在python3环境下测试。

方式1:直接使用参数格式化:{:.2%}

{:.2%}: 显示小数点后2位

显示小数点后2位:

> print('percent: {:.2%}'.format(42/50))
percent: 84.00%

不显示小数位:{:.0%},即,将2改为0:

> print('percent: {:.0%}'.format(42/50))
percent: 84%

方式2:格式化为float,然后处理成%格式: {:.2f}%

与方式1的区别是:

(1) 需要对42/50乘以 100 。
(2) 方式2的%在{ }外边,方式1的%在{ }里边。

显示小数点后2位:

> print('percent: {:.2f}%'.format(42/50*100))
percent: 84.00%

显示小数点后1位:

> print('percent: {:.1f}%'.format(42/50*100))
percent: 84.0%

只显示整数位:

> print('percent: {:.0f}%'.format(42/50*100))
percent: 84%

说明

{ } 的意思是对应format()的一个参数,按默认顺序对应,参数序号从0开始,{0}对应format()的第一个参数,{1}对应第二个参数。例如:

默认顺序:

> print('percent1: {:.2%}, percent2: {:.1%}'.format(42/50, 42/100))
percent1: 84.00%, percent2: 42.0%

指定顺序:

{1:.1%}对应第2个参数; {0:.1%}对应第1个参数。

> print('percent2: {1:.1%}, percent1: {0:.1%}'.format(42/50, 42/100))
percent2: 42.0%, percent1: 84.0%
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。