主要内容:对比新旧函数,用于过滤原始图像中轮廓分析后较小的区域,留下较大区域。

关键字:connectedComponentsWithStats

在以前,常用的方法是”是先调用 cv::findContours() 函数(传入cv::RETR_CCOMP 标志),随后在得到的连通区域上循环调用 cv::drawContours() “

比如,我在GOCVHelper中这样进行了实现

//寻找最大的轮廓
 VP FindBigestContour(Mat src){ 
  int imax = 0; //代表最大轮廓的序号
  int imaxcontour = -1; //代表最大轮廓的大小
  std::vector<std::vector<Pointcontours; 
  findContours(src,contours,CV_RETR_LIST,CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
  for (int i=0;i<contours.size();i++){
   int itmp = contourArea(contours[i]);//这里采用的是轮廓大小
   if (imaxcontour < itmp ){
    imax = i;
    imaxcontour = itmp;
   }
  }
  return contours[imax];
 }
 //寻找并绘制出彩色联通区域
 vector<VP> connection2(Mat src,Mat& draw){ 
  draw = Mat::zeros(src.rows,src.cols,CV_8UC3);
  vector<VP>contours; 
  findContours(src.clone(),contours,CV_RETR_LIST,CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
  //由于给大的区域着色会覆盖小的区域,所以首先进行排序操作
  //冒泡排序,由小到大排序
  VP vptmp;
  for(int i=1;i<contours.size();i++){
   for(int j=contours.size()-1;j>=i;j--){
    if (contourArea(contours[j]) < contourArea(contours[j-1]))
    {
     vptmp = contours[j-1];
     contours[j-1] = contours[j];
     contours[j] = vptmp;
    }
   }
  }

在OpenCV3中有了新的专门的函数 cv::connectedComponents() 和函数 cv::connectedComponentsWithStats()

定义:

int cv::connectedComponents (
 cv::InputArrayn image,    // input 8-bit single-channel (binary)
 cv::OutputArray labels,    // output label map
 int    connectivity = 8,  // 4- or 8-connected components
 int    ltype  = CV_32S // Output label type (CV_32S or CV_16U)
 );
int cv::connectedComponentsWithStats (
 cv::InputArrayn image,    // input 8-bit single-channel (binary)
 cv::OutputArray labels,    // output label map
 cv::OutputArray stats,    // Nx5 matrix (CV_32S) of statistics:
               // [x0, y0, width0, height0, area0;
               // ... ; x(N-1), y(N-1), width(N-1),
               // height(N-1), area(N-1)]
 cv::OutputArray centroids,   // Nx2 CV_64F matrix of centroids:
               // [ cx0, cy0; ... ; cx(N-1), cy(N-1)]
 int    connectivity = 8,  // 4- or 8-connected components
 int    ltype  = CV_32S // Output label type (CV_32S or CV_16U)
 );

其中,新出现的参数

stats:长这样

浅谈OpenCV中的新函数connectedComponentsWithStats用法

分别对应各个轮廓的x,y,width,height和面积。注意0的区域标识的是background

而centroids则对应的是中心点

而label则对应于表示是当前像素是第几个轮廓

例子:

对于图像

浅谈OpenCV中的新函数connectedComponentsWithStats用法

Mat img = cv::imread( "e:/sandbox/rect.png",0); 
 cv::Mat img_edge, labels, img_color, stats,centroids;
 cv::threshold(img, img_edge, 128, 255, cv::THRESH_BINARY);
 bitwise_not(img_edge,img_edge);
 cv::imshow("Image after threshold", img_edge);
 int i, nccomps = cv::connectedComponentsWithStats (
  img_edge, labels,
  stats, centroids
  );
 cout << "Total Connected Components Detected: " << nccomps << endl;
 vector<cv::Vec3b> colors(nccomps+1);
 colors[0] = Vec3b(0,0,0); // background pixels remain black.
 for( i = 1; i < nccomps; i++ ) {
  colors[i] = Vec3b(rand()%256, rand()%256, rand()%256);
  if( stats.at<int>(i, cv::CC_STAT_AREA) < 200 )
   colors[i] = Vec3b(0,0,0); // small regions are painted with black too.
 }
 img_color = Mat::zeros(img.size(), CV_8UC3);
 for( int y = 0; y < img_color.rows; y++ )
  for( int x = 0; x < img_color.cols; x++ )
  {
   int label = labels.at<int>(y, x);
   CV_Assert(0 <= label && label <= nccomps);
   img_color.at<cv::Vec3b>(y, x) = colors[label];
  }
 cv::imshow("Labeled map", img_color);
 cv::waitKey();

注意:

1、对于OpenCV来说,白色代表有数据,黑色代表没有数据,所以图像输入之前要转换成”黑底白图“

2、看labels 和 stats,其中第1 2 6 个的面积小于200

浅谈OpenCV中的新函数connectedComponentsWithStats用法

而labels中

浅谈OpenCV中的新函数connectedComponentsWithStats用法

完全对的上号,结果为

浅谈OpenCV中的新函数connectedComponentsWithStats用法

以上这篇浅谈OpenCV中的新函数connectedComponentsWithStats用法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。