in-place operation在pytorch中是指改变一个tensor的值的时候,不经过复制操作,而是直接在原来的内存上改变它的值。可以把它成为原地操作符。

在pytorch中经常加后缀“_”来代表原地in-place operation,比如说.add_() 或者.scatter()。python里面的+=,*=也是in-place operation。

下面是正常的加操作,执行结束加操作之后x的值没有发生变化:

import torch
x=torch.rand(2) #tensor([0.8284, 0.5539])
print(x)
y=torch.rand(2)
print(x+y)   #tensor([1.0250, 0.7891])
print(x)    #tensor([0.8284, 0.5539])

下面是原地操作,执行之后改变了原来变量的值:

import torch
x=torch.rand(2) #tensor([0.8284, 0.5539])
print(x)
y=torch.rand(2)
x.add_(y)
print(x)    #tensor([1.1610, 1.3789])

在官方问文档中由这一段话:

如果你使用了in-place operation而没有报错的话,那么你可以确定你的梯度计算是正确的。

补充知识:PyTorch中nn.ReLU(inplace=True)中inplace的作用

我们用PyTorch搭建神经网络时,会遇到nn.ReLU(inplace=True),inplace=True是什么意思呢?

nn.Conv2d(64,192,kernel_size=3,stride=1,padding=1),
nn.ReLu(inpalce=True),# inplace为True,默认为False

意思是:是否将计算得到的值直接覆盖之前的值

例如:x = x+1

即对原值x进行+1操作后得到的值,直接赋值给x

而不是如下找一个中间变量y:

y=x+1
x=y

先将x进行+1操作后赋值给中间变量y,然后将y值赋给x

这样就需要内存存储变量y

因此当inplace=True时:

就是对从上层网络nn.Conv2d中传递下来的tensor直接进行修改,这样能够节省运算内存,不用多存储其他变量。

以上这篇浅谈PyTorch中in-place operation的含义就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。