复制代码 代码如下:
# -*- coding: utf-8 -*-
from random import randint
from math import ceil, floor
def _partition(A, l, r, i):
"""以A[i]为主元划分数组A[l..r],使得:
A[l..m-1] <= A[m] < A[m+1..r]
"""
A[i], A[r] = A[r], A[i] # i交换到末位r,作为主元
pivot = A[r] # 主元
m = l # 索引标记
for n in xrange(l, r): # l..r-1
if A[n] <= pivot:
A[m], A[n] = A[n], A[m] # 交换
m += 1 # 后移
A[m], A[r] = A[r], A[m] # 主元到m位
return m
def _rand(A, l, r):
"""随机划分主元"""
return randint(l, r) # A[l..r]随机取一个
def _select(A, l, r, k, pivot_selector = _rand):
"""利用快排,得A[l..r]中第k小的数,k in [l+1,r+1]:
其尾递归方式,伪码如下:
SELECT(A, l, r, k)
1 while true:
2 i ← ? // 划分主元位置
3 m ← PARTITION(A, l, r, i) // 数组划分
4 n ← m - l + 1 // A[l..m]元素个数
5 if k = n // 检查A[m]是否是第k小的元素
6 then return A[m]
7 elseif k < n // 左划分区
8 r = m - 1
9 else // 右划分区
10 k = k - n
11 l = m + 1
Args:
pivot_selector(Function): 主元选取方法,默认随机方式
"""
if not A:
return None
if l == r:
return A[l]
while True:
i = pivot_selector(A, l, r)
m = _partition(A, l, r, i)
n = m - l + 1
if k == n:
return A[m]
elif k < n:
r = m - 1
else:
k = k - n
l = m + 1
def rand_select(A, k):
"""默认随机划分主元方式,k in [1, len(A)]
E[T(n)] = O(n)
"""
return _select(A, 0, len(A) - 1, k);
def _median(A, l, r):
"""对A[l..r]插入排序(原地)后选取其中位数位置"""
for j in xrange(l, r + 1):
k = A[j]
i = j
while i > l and A[i-1] > k:
A[i] = A[i-1]
i -= 1
A[i] = k
return l + int((r - l) * 0.5) # 下中位数
def _medianOfMedians(A, l, r):
"""中位数的中位数方式:
1. 划分为floor(n/5)个5元组,剩下(n%5)组成最后一组。
2. 找出ceil(n/5)个组各自的中位数。先对每组插入排序,再从中选出中位数。
3. 对第2步中找出的ceil(n/5)个中位数重复上述操作,直到仅有一个中位数。
"""
if l == r:
return l
n = r - l + 1 # 元素个数
m = int(ceil(n / 5.0)) # 划分组数,每组5个元素
for i in xrange(m):
# 每组起始位和结束位
sub_l = l + i * 5
sub_r = sub_l + 4
if sub_r > r:
sub_r = r
# 对每组元素插入排序后,选取中位数
sub_m = _median(A, sub_l, sub_r) # 中位数索引
# 交换中位数到前几位
j = l + i
A[j], A[sub_m] = A[sub_m], A[j]
return _medianOfMedians(A, l, l + m - 1) # 中位数的中位数
def bfprt_select(A, k):
"""中位数的中位数方式(BFPRT算法)
T(n) = O(n)
"""
return _select(A, 0, len(A) - 1, k, _medianOfMedians);
def _median3(A, l, r):
"""三数中位数方式,取l,r,(l+r)/2三数中位数"""
c = (l + r) / 2
keys = [l, c, r]
i = _median(keys, 0, 2)
return keys[i]
def median_select(A, k):
"""三数中位数方式,以消除最坏情况"""
return _select(A, 0, len(A) - 1, k, _median3);
if __name__ == '__main__':
import random, time
from copy import copy
print('preparing data...')
n = 1000000
nums = range(n)
random.shuffle(nums)
print('ready go!')
def timeit(fnc, *args, **kargs):
print('%s starts processing' % fnc.__name__)
begtime = time.clock()
retval = fnc(*args, **kargs)
endtime = time.clock()
print('%s takes time : %f' % (fnc.__name__, endtime - begtime))
return retval
test_methods = [rand_select, bfprt_select, median_select]
k = random.randrange(n) + 1
dashes = '---' * 10
for test in test_methods:
print(dashes)
nums_new = copy(nums)
result = timeit(test, nums_new, k)
print('the %dth smallest element: %d' % (k, result))
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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