复制代码 代码如下:
# -*- coding: utf-8 -*-
import random
#数字类
class NumberItem:
#数字个数
_GUESS_NUMBER_COUNT_ = 4
def __init__(self):
self._num_ = []
#长度是否标准
def IsFormat(self):
return self._num_.__len__() == self._GUESS_NUMBER_COUNT_
#生成随机数
def RestRandomNumber(self):
allNum = range(10)
for index in range(self._GUESS_NUMBER_COUNT_):
self._num_.append(allNum.pop(random.randrange(10-index)))
#校验输入数
def CheckNumber(self, input_number):
result = NumberCheckResult()
for index in range(self._GUESS_NUMBER_COUNT_):
if (input_number._num_[index] == self._num_[index]):
result.Add_A()
elif(input_number._num_[index] in self._num_):
result.Add_B()
return result
#返回字符串
def GetNumber(self):
return self._num_
#竞猜结果 xAxB
class NumberCheckResult:
def __init__(self):
self._guess_A_ = 0
self._guess_B_ = 0
def GetCheckResult(self):
return '%d A %d B' % (self._guess_A_, self._guess_B_)
def Add_A(self):
self._guess_A_ += 1
def Add_B(self):
self._guess_B_ += 1
#竞猜历史项
class GuessHisItem:
def __init__(self):
self._guessNum_ = NumberItem()
self._guessResult_ = NumberCheckResult()
def ShowItem(self):
print self._guessNum_.GetNumber() , ' - ' , self._guessResult_.GetCheckResult()
#游戏类
class GuessNumberGame():
#机会次数
_MAX_GUESS_TIMES_ = 8
def __init__(self):
self.ResetGameDate()
#重置游戏数据
def ResetGameDate(self):
self._guessNum_ = NumberItem()
self._guessHis_ = []
def GetGuessTimes(self):
return self._guessHis_.__len__()
#输入字符串的格式转换
def ChangeInputNumberFormat(self, numberStr):
parseNum = NumberItem()
if (numberStr.isdigit()):
for eachNum in numberStr:
parseNum._num_.append(int(eachNum))
return parseNum
#打印竞猜历史
def ShowGuessHis(self):
print ''
print '你已经猜了 %d次, 总共%d次机会' % (self.GetGuessTimes(), self._MAX_GUESS_TIMES_)
print ''
for eachItem in self._guessHis_:
eachItem.ShowItem()
print ''
def ShowHelp(self):
print ''
print '输入 \'help\' 显示命令列表.'
print '输入 \'his\' 显示竞猜历史'
print '输入 \'cheat\' 显示作弊结果'
print '输入 \'quit\' 结束游戏'
print ''
def ShowCheat(self):
print ''
print '要猜的数字是 ', self._guessNum_.GetNumber()
print ''
def StartOneGame(self):
self.ResetGameDate()
print '开始猜数字游戏!'
self._guessNum_.RestRandomNumber()
print '随机号码 [*' + ',*'*(self._guessNum_._GUESS_NUMBER_COUNT_-1) + ']已经生成,你有%d次机会!' % self._MAX_GUESS_TIMES_
#猜中标志
guess_result = False
quit_flag = False
while (self.GetGuessTimes() < self._MAX_GUESS_TIMES_
and guess_result != True and quit_flag != True):
print '你还剩%d次机会,输入你猜的数字:' % (self._MAX_GUESS_TIMES_- self.GetGuessTimes())
input_str = raw_input();
if (input_str == 'help'):
self.ShowHelp()
elif(input_str == 'his'):
self.ShowGuessHis()
elif(input_str == 'cheat'):
self.ShowCheat()
elif(input_str == 'quit'):
quit_flag = True
else:
#转换输入并校验
hisItem = GuessHisItem()
hisItem._guessNum_ = self.ChangeInputNumberFormat(input_str)
if (hisItem._guessNum_.IsFormat() != True):
print '数字格式错误, 重新输入!'
else:
#竞猜历史
hisItem._guessResult_ = self._guessNum_.CheckNumber(hisItem._guessNum_)
self._guessHis_.append(hisItem)
hisItem.ShowItem()
#猜中
if (hisItem._guessResult_._guess_A_ == NumberItem._GUESS_NUMBER_COUNT_):
guess_result = True
print '恭喜,你猜中了数字' , self._guessNum_.GetNumber() , ' 用了%d次机会' % self.GetGuessTimes()
elif(self.GetGuessTimes() == self._MAX_GUESS_TIMES_ ):
print ''
print '挑战失败,你已经猜了%d次,' % self.GetGuessTimes(), '正确的数字是', self._guessNum_.GetNumber()
return quit_flag
def StartGame(self):
quit_flag = False
while(quit_flag != True):
quit_flag = self.StartOneGame()
if (quit_flag != True):
print ''
print '再玩一局?(Y/N)'
input_str = raw_input();
if (input_str != 'Y'):
quit_flag = True
print '再见!'
###### MAIN #######
if __name__ == '__main__':
game = GuessNumberGame()
game.StartGame()
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]