python可以方便地支持多线程。可以快速创建线程、互斥锁、信号量等等元素,支持线程读写同步互斥。美中不足的是,python的运行在python 虚拟机上,创建的多线程可能是虚拟的线程,需要由python虚拟机来轮询调度,这大大降低了python多线程的可用性。我们经今天用了经典的生产者和消费者的问题来说明下python的多线程的运用 上代码:

#encoding=utf-8 
import threading 
import random 
import time 
from Queue import Queue 

class Producer(threading.Thread): 

def __init__(self, threadname, queue): 
threading.Thread.__init__(self, name = threadname) 
self.sharedata = queue 

def run(self): 
for i in range(20): 
print self.getName(),'adding',i,'to queue' 
self.sharedata.put(i) 
time.sleep(random.randrange(10)/10.0) 
print self.getName(),'Finished' 


# Consumer thread 

class Consumer(threading.Thread): 


def __init__(self, threadname, queue): 
threading.Thread.__init__(self, name = threadname) 
self.sharedata = queue 


def run(self): 

for i in range(20): 
print self.getName(),'got a value:',self.sharedata.get() 
time.sleep(random.randrange(10)/10.0) 
print self.getName(),'Finished' 


# Main thread 

def main(): 

queue = Queue() 
producer = Producer('Producer', queue) 
consumer = Consumer('Consumer', queue) 
print 'Starting threads ...' 
producer.start() 
consumer.start() 
producer.join() 
consumer.join() 
print 'All threads have terminated.' 
if __name__ == '__main__': 
main() 

你亲自运行下这断代码,可能有不一样的感觉!理解以后可以用python cookielib 再结果python urllib 写一个多线程下载网页的脚本应该没什么问题

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。