复制代码 代码如下:
#-*- coding:utf-8 -*-
import threading
import time
def fun(name, ls_name, front_thread = None):
'''''
线程启动函数
通过front_thread来使用线程有序的运行
'''
time.clock()
time.sleep(2)
# 如果front_thread存在,则在front_thread运行完成后,才运行当前线程
if front_thread != None:
front_thread.join()
ls_name.append(name)
print "thread %s : %s"% (name, time.clock())
if __name__ == '__main__':
ls_result_name = []
ls_thread = []
time.clock()
# 逐一启动1000个线程
for i in range(0,10):
if len(ls_thread) == 0:
t = threading.Thread(target=fun, args=(i,ls_result_name,None))
else:
t = threading.Thread(target=fun, args=(i,ls_result_name,ls_thread[-1]))
t.start()
ls_thread.append(t)
# 等待所有线程结束
for t in ls_thread:
t.join()
print 'ls_result_name:', ls_result_name
print "main thread:%s" % time.clock()
运行结果为:
thread 0 : 1.99962006344
thread 1 : 2.00000866032
thread 2 : 2.00059113658
thread 3 : 2.00080345407
thread 4 : 2.00100068584
thread 5 : 2.00119456523
thread 6 : 2.00138593033
thread 7 : 2.00166753037
thread 8 : 2.00211758757
thread 9 : 2.0024776892
ls_result_name: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
main thread:2.003211302
线程更明细的使用可参考:
http://docs.python.org/library/threading.html
time.clock模块的更详细介绍可参考:
http://blog.csdn.net/kiki113/archive/2009/03/28/4033017.aspx
#-*- coding:utf-8 -*-
import threading
import time
def fun(name, ls_name, front_thread = None):
'''''
线程启动函数
通过front_thread来使用线程有序的运行
'''
time.clock()
time.sleep(2)
# 如果front_thread存在,则在front_thread运行完成后,才运行当前线程
if front_thread != None:
front_thread.join()
ls_name.append(name)
print "thread %s : %s"% (name, time.clock())
if __name__ == '__main__':
ls_result_name = []
ls_thread = []
time.clock()
# 逐一启动1000个线程
for i in range(0,10):
if len(ls_thread) == 0:
t = threading.Thread(target=fun, args=(i,ls_result_name,None))
else:
t = threading.Thread(target=fun, args=(i,ls_result_name,ls_thread[-1]))
t.start()
ls_thread.append(t)
# 等待所有线程结束
for t in ls_thread:
t.join()
print 'ls_result_name:', ls_result_name
print "main thread:%s" % time.clock()
运行结果为:
thread 0 : 1.99962006344
thread 1 : 2.00000866032
thread 2 : 2.00059113658
thread 3 : 2.00080345407
thread 4 : 2.00100068584
thread 5 : 2.00119456523
thread 6 : 2.00138593033
thread 7 : 2.00166753037
thread 8 : 2.00211758757
thread 9 : 2.0024776892
ls_result_name: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
main thread:2.003211302
线程更明细的使用可参考:
http://docs.python.org/library/threading.html
time.clock模块的更详细介绍可参考:
http://blog.csdn.net/kiki113/archive/2009/03/28/4033017.aspx
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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