一、打开、关闭文件

    open的返回值用来确定打开文件的操作是否成功,当其成功时返回非零值,失败时返回零,因此可以如下判断:
    if (open(MYFILE, "myfile"))
    {
        # here is what to do if the file opened successfully
    }
    当文件操作完毕后,用close(MYFILE); 关闭文件。
    读:open(文件句柄,"<文件名")  open(文件句柄,"文件名")   前提文件必须已经存在,否则会返回0,出错信息在!中
    写:open(文件句柄,">文件名"),文件如果不存在,那么创建之,如果存在,内容被清空,长度截为0,!中有出错信息。
    追加:open(文件句柄,"文件名"),基本同写,但有一点,文件中的内容不会被清空,新的内容会追加到原文后面。
    读写:open(文件句柄,"+<文件名"),通过“+<”模式,你可以既可以读文件,又可以写文件。你可以通过tell() 函数在文件内部移动,通过seek()函数进行定位。如果文件不存在,就会被创建。如果文件已经存在,原来的数据不会被清除。

二、读文件        

    语句line = <MYFILE>;从文件中读取一行数据存储到简单变量line中并把文件指针向后移动一行。
    语句@array = <MYFILE>;把文件的全部内容读入数组@array,文件的每一行(含回车符)为@array的一个元素。

主要使用以下三个函数:

1__VE_ITEM__Ø         tell函数

函数tell用来确定文件中当前位置(亦即第一条记录后的那个字节)。Tell返回的值也是记录长度的字节数。

       length = tell ( FILE );

如一条记录有3个字节长度,字节0,1和2。因而,文件中的当前位置是3,这就是一条记录的长度。

1__VE_ITEM__Ø         seek函数

如果记录的长度已知,函数seek可用于查找文件中的任何记录。

函数seek接受3个参数:filename、offset和method。

Offset是在文件中确定新的当前位置时,所需移动的字节数。这个数一般可以这样计算:所需跳过的记录数乘以记录的字节数。

Method指出要开始查找的位置:

0表示从文件开始处计算;

1表示从当前位置开始计算;

2表示从文件结束出开始计算(这种情况下,offset一般为负数)。
                          

例如:

 seek  ( FILE,  5*length, 0 )

执行后,他会使用计算式5*length和method为0来跳过文件的前5条记录,把第6条记录作为文件的当前位置
                  

1__VE_ITEM__Ø         truncate函数

truncate函数接收两个参数:一个文件句柄和一个文件字节位置。它从文件字节处开始移除记录,直到文件结束。

Perl字符串处理函数

Perl字符串处理函数index

调用语法position=index(string,substring,position);
解说返回子串substring在字符串string中的位置,如果不存在则返回-1。参数position是可选项,表示匹配之前跳过的字符数,或者说从该位置开始匹配。

Perl字符串处理函数rindex

调用语法position=rindex(string,substring,position);
解说与index类似,区别是从右端匹配。

Perl字符串处理函数length

调用语法num=length(string);
解说返回字符串长度,或者说含有字符的数目。

Perl字符串处理函数pos

调用语法offset=pos(string);
解说返回最后一次模式匹配的位置。

Perl字符串处理函数substr

调用语法substr(expr,skipchars,length)
解说抽取字符串(或表达式生成的字符串)expr中的子串,跳过skipchars个字符,或者说从位置skipchars开始抽取子串(第一个字符位置为0),子串长度为length,此参数可忽略,意味着取剩下的全部字符。
当此函数出现在等式左边时,expr必须为变量或数组元素,此时其中部分子串被等式右边的值替换。

Perl字符串处理函数study

调用语法study(scalar);
解说用一种内部格式提高变量的访问速度,同一时刻只对一个变量起作用。

Perl字符串处理函数lc
uc
调用语法retval=lc(string);
retval=uc(string);
解说将字符串全部转换成小/大写字母。

Perl字符串处理函数lcfirst

ucfirst
调用语法retval=lcfirst(string);
retval=ucfirst(string);
解说将第一个字母转换成小/大写。

Perl字符串处理函数quotameta

调用语法newstring=quotemeta(oldstring);
解说将非单词的字母前面加上反斜线(\\)。
语句:string=quotemeta(string);
等效于:string=~s/(\\W)/\\\\1/g;
常用于模式匹配操作中,确保字符串中没有字符被看作匹配操作符。

Perl字符串处理函数join

调用语法join(joinstr,list);
解说把字符串列表(数组)组合成一个长的字符串,在每两个列表元素间插入串joinstr。

Perl字符串处理函数sprintf

调用语法sprintf(string,fields);
解说与printf类似,区别是结果不输出到文件,而作为返回值赋给变量。
例子num=26;
outstr=sprintf("%d=%xhexadecimalor%ooctal\",num,num,num);
print(outstr);
结果输出26=1ahexadecimalor32octal

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。