1. 用grep函数

函数名 grep
调用语法 @foundlist = grep (pattern, @searchlist);
解说 与同名的UNIX查找工具类似,grep函数在列表中抽取与指定模式匹配的元素,参数pattern为欲查找的模式,返回值是匹配元素的列表。
例子 @list = ("This", "is", "a", "test");
@foundlist = grep(/^[tT]/, @list);
结果 @foundlist = ("This", "test");

2. 用map函数

函数名 map
调用语法 @resultlist = map (expr, @list);
解说 此函数在Perl5中定义,可以把列表中的各个元素作为表达式expr的操作数进行运算,其本身不改变,结果作为返回值。在表达式expr中,系统变量$_代表各个元素。
例子
1、@list = (100, 200, 300);
@results = map ($_+1, @list);

2、@results = map (&mysub($_), @list);
结果 1、(101, 201, 301)
2、无

3. 用splice或者delete

函数名 splice
调用语法 @retval = splice (@array, slipelements, length, @newlist);

解说:拼接函数可以向列表(数组)中间插入元素、删除子列表或替换子列表。参数skipelements是拼接前跳过的元素数目,length是被替换的元素数,newlist是将要拼接进来的列表。当newlist的长度大于length时,后面的元素自动后移,反之则向前缩进。因此,当length=0 时,就相当于向列表中插入元素,而形如语句
splice (@array, -1, 0, "Hello");

则向数组末尾添加元素。而当newlist为空时就相当于删除子列表,这时,如果length为空,就从第skipelements个元素后全部删除,而删除最后一个元素则为:splice (@array, -1);这种情况下,返回值为被删去的元素列表。

两者都可以按照index直接删除array或者hash的元素。但是delete删除元素后, index后面的元素并不会主动往前移动,该元素删除后,在array还留有一个undef的元素,显然删除得不够干净。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。