语法为open (filevar, filename),其中filevar为文件句柄,或者说是程序中用来代表某文件的代号,filename为文件名,其路径可为相对路径,亦可为绝对路径。
open(FILE1,"file1");
open(FILE1, "/u/jqpublic/file1");
打开文件时必须决定访问模式,在PERL中有三种访问模式:读、写和添加。后两种模式的区别在于写模式将原文件覆盖,原有内容丢失,形式为:open(outfile,">outfile");而添加模式则在原文件的末尾处继续添加内容,形式为:open(appendfile, "appendfile")。要注意的是,不能对文件同时进行读和写/添加操作。
open的返回值用来确定打开文件的操作是否成功,当其成功时返回非零值,失败时返回零,因此可以如下判断:
if (open(MYFILE, "myfile")) {
# here's what to do if the file opened successfully
}
当文件打开失败时结束程序:
unless (open (MYFILE, "file1")) {
die ("cannot open input file file1\n");
}
亦可用逻辑或操作符表示如下:
open (MYFILE, "file1") || die ("Could not open file");
当文件操作完毕后,用close(MYFILE); 关闭文件。
二、读文件
语句$line = <MYFILE>;从文件中读取一行数据存储到简单变量$line中并把文件指针向后移动一行。<STDIN>为标准输入文件,通常为键盘输入,不需要打开。
语句@array = <MYFILE>;把文件的全部内容读入数组@array,文件的每一行(含回车符)为@array的一个元素。
三、写文件
形式为:
open(OUTFILE, ">outfile");
print OUTFILE ("Here is an output line.\n");
注:STDOUT、STDERR为标准输出和标准错误文件,通常为屏幕,且不需要打开。
四、判断文件状态
1、文件测试操作符
语法为:-op expr,如:
if (-e "/path/file1") {
print STDERR ("File file1 exists.\n");
}
文件测试操作符
例:
unless (open(INFILE, "infile")) {
die ("Input file infile cannot be opened.\n");
}
if (-e "outfile") {
die ("Output file outfile already exists.\n");
}
unless (open(OUTFILE, ">outfile")) {
die ("Output file outfile cannot be opened.\n");
}
等价于
open(INFILE, "infile") && !(-e "outfile") &&
open(OUTFILE, ">outfile") || die("Cannot open files\n");
五、命令行参数
象C一样,PERL也有存储命令行参数的数组@ARGV,可以用来分别处理各个命令行参数;与C不同的是,$ARGV[0]是第一个参数,而不是程序名本身。
$var = $ARGV[0]; # 第一个参数
$numargs = @ARGV; # 参数的个数
PERL中,<>操作符实际上是对数组@ARGV的隐含的引用,其工作原理为:
1、当PERL解释器第一次看到<>时,打开以$ARGV[0]为文件名的文件;
2、执行动作shift(@ARGV); 即把数组@ARGV的元素向前移动一个,其元素数量即减少了一个。
3、<>操作符读取在第一步打开的文件中的所有行。
4、读完后,解释器回到第一步重复。
例:
@ARGV = ("myfile1", "myfile2"); #实际上由命令行参数赋值
while ($line = <>) {
print ($line);
}
将把文件myfile1和myfile2的内容打印出来。
六、打开管道
用程序的形式也可以象命令行一样打开和使用管道(ex:ls > tempfile)。如语句open (MYPIPE, "| cat >hello"); 打开一个管道,发送到MYPIPE的输出成为命令"cat >hello"的输入。由于cat命令将显示输入文件的内容,故该语句等价于open(MYPIPE, ">hello"); 用管道发送邮件如下:
open (MESSAGE, "| mail dave");
print MESSAGE ("Hi, Dave! Your Perl program sent this!\n");
close (MESSAGE);
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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