一、算术操作符 :+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、**(乘幂)、%(取余)、-(单目负)
  (1)乘幂的基数不能为负,如 (-5) ** 2.5 # error;
  (2)乘幂结果不能超出计算机表示的限制,如10 ** 999999 # error
  (3)取余的操作数如不是整数,四舍五入成整数后运算;运算符右侧不能为零
  (4)单目负可用于变量: - $y ; # 等效于 $y * -1
二、整数比较操作符

Table 3.1. 整数比较操作符

操作符 描述 < 小于 > 大于 == 等于 <= 小于等于 >= 大于等于 != 不等于 <=> 比较,返回 1, 0, or -1


操作符<=>结果为:
  0 - 两个值相等
  1 - 第一个值大
  1 - 第二个值大
三、字符串比较操作符

Table 3.2. 字符串比较操作符

操作符 描述   lt 小于   gt 大于   eq 等于   le 小于等于   ge 大于等于   ne 不等于   cmp 比较,返回 1, 0, or -1  


四、逻辑操作符
  逻辑或:$a || $b 或 $a or $b
  逻辑与:$a && $b 或 $a and $b
  逻辑非:! $a 或 not $a
  逻辑异或:$a xor $b
五、位操作符
  位与:&
  位或:|
  位非:~
  位异或:^
  左移:$x << 1
  右移:$x 2
  注:不要将&用于负整数,因为PERL将会把它们转化为无符号数。
六、赋值操作符

Table 3.3. 赋值操作符

操作符 描述 = Assignment only += Addition and assignment -= Subtraction and assignment *= Multiplication and assignment /= Division and assignment %= Remainder and assignment **= Exponentiation and assignment &= Bitwise AND and assignment |= Bitwise OR and assignment ^= Bitwise XOR and assignment


Table 3.4. 赋值操作符例子

表达式 等效表达式 $a = 1; none (basic assignment) $a -= 1; $a = $a - 1; $a *= 2; $a = $a * 2; $a /= 2; $a = $a / 2; $a %= 2; $a = $a % 2; $a **= 2; $a = $a ** 2; $a &= 2; $a = $a & 2; $a |= 2; $a = $a | 2; $a ^= 2; $a = $a ^ 2;


.=可在一个赋值语句中出现多次,如:
  $value1 = $value2 = "a string";
.=作为子表达式
  ($a = $b) += 3;
  等价于
  $a = $b;
  $a += 3;
  但建议不要使用这种方式。
七、自增自减操作符 :++、--(与C++中的用法相同)
.不要在变量两边都使用此种操作符:++$var-- # error
.不要在变量自增/减后在同一表达式中再次使用:$var2   = $var1 + ++$var1; # error
.在PERL中++可用于字符串,但当结尾字符为'z'、'Z'、'9'时进位,如:
  $stringvar = "abc";
  $stringvar++; # $stringvar contains "abd" now

  $stringvar = "aBC";
  $stringvar++; # $stringvar contains "aBD" now

  $stringvar = "abz";
  $stringvar++; # $stringvar now contains "aca"

  $stringvar = "AGZZZ";
  $stringvar++; # $stringvar now contains "AHAAA"

  $stringvar = "ab4";
  $stringvar++; # $stringvar now contains "ab5"

  $stringvar = "bc999";
  $stringvar++; # $stringvar now contains "bd000"
.不要使用--,PERL将先将字符串转换为数字再进行自减
  $stringvar = "abc";
  $stringvar--; # $stringvar = -1 now

.如果字符串中含有非字母且非数字的字符,或数字位于字母中,则经过++运算前值转换为数字零,因此结果为1,如:
  $stringvar = "ab*c";
  $stringvar++;
  $stringvar = "ab5c";
  $stringvar++;
八、字符串联结和重复操作符
  联接: .
  重复:x
  联接且赋值(类似+=): .=
例:
  $newstring = "potato" . "head";
  $newstring = "t" x 5;
  $a = "be";
  $a .= "witched"; # $a is now "bewitched"
九、逗号操作符
  其前面的表达式先进行运算,如:
  $var1 += 1, $var2 = $var1;
  等价于
  $var1 += 1;
  $var2 = $var1;
  使用此操作符的唯一理由是提高程序的可读性,将关系密切的两个表达式结合在一起,如:
  $val = 26;
  $result = (++$val, $val + 5); # $result = 32
  注意如果此处没有括号则意义不同:
  $val = 26;
  $result = ++$val, $val + 5; # $result = 27
十、条件操作符
  与C中类似,条件?值1:值2,当条件为真时取值1,为假时取值2,如:
  $result = $var == 0 ? 14 : 7;
  $result = 43 + ($divisor == 0 ? 0 : $dividend / $divisor);
  PERL 5中,还可以在赋值式左边使用条件操作符来选择被赋值的变量,如:
  $condvar == 43 ? $var1 : $var2 = 14;
  $condvar == 43 ? $var1 = 14 : $var2 = 14;
十一、操作符的次序

Table 3.6. 操作符次序

操作符 描述 ++, -- 自增,自减 -, ~, ! 单目 ** 乘方 =~, !~ 模式匹配 *, /, %, x 乘,除,取余,重复 +, -, . 加,减,联接 <<, 移位 -e, -r, etc. 文件状态 <, <=, >, >=, lt, le, gt, ge 不等比较 ==, !=, <=>, eq, ne, cmp 相等比较 & 位与 |, ^ 位或,位异或 && 逻辑与 || 逻辑或 .. 列表范围 ? and : 条件操作符 =, +=, -=, *=, 赋值 and so on   , 逗号操作符 not Low-precedence logical NOT and Low-precedence logical AND or, xor Low-precedence logical OR and XOR

.操作符结合性(associativity):

Table 3.7. 操作符结合性

操作符 结合性 ++, ---, ~, ! Right-to-left ** Right-to-left =~, !~ Left-to-right *, /, %, x Left-to-right +, -, . Left-to-right <<, Left-to-right -e, -r, 无 <, <=, >, >=, lt, le, gt, ge Left-to-right ==, !=, <=>, eq, ne, cmp Left-to-right & Left-to-right |, ^ Left-to-right && Left-to-right || Left-to-right .. Left-to-right ? and : Right-to-left =, +=, -=, *=, Right-to-left and so on   , Left-to-right not Left-to-right and Left-to-right or, xor Left-to-right



建议:
  1、当你不确定某操作符是否先执行时,一定要用括号明确之。
  2、用多行、空格等方式提高程序的可读性。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。