打开类和猴子补丁
在Ruby中,类定义的方法和其他的语句没有任何区别,都是一行一行的执行下去的。如下例子:
class Example def method_1 puts "method 1" end end class Example def method_2 puts "method 2" end end
本例中,当第一次定义Class Example的时候,还没有一个叫做Example的Class存在,因此,Ruby开始定义这个类,当后面在定义这个类时,Ruby会发现该类已存在,并返回这个类,而不是定义一个新类。
因为这个特性,因此,Ruby天生具有打开一个已经存在的类,并动态修改其内容的能力,即使其是标准类库的类也不例外。比方说,可以给SDK的String类添加一个去除String中的标点符号和特殊字符的方法:to_alphanumeric
class String def to_alphanumeric gsub /[^\w\s]/, '' end end “H&&^^ello”.to_alphanumeric #==>Hello
,然后,所有的String对象都具备“to_alphanumeric”的能力了,这种技术一般简称为打开类技术。
上面描述的打开类技术其实是隐含了一定的风险的,尤其是在大型系统中使用打开类技术扩展标准类库时,因为,很多开发人员都在扩展类,当多个扩展方法的名字一样时, 后定义的总会覆盖掉前面,从而导致整个系统的崩溃,业界把这种鲁莽的修改类的方式简称为猴子补丁(Monkey Patch)。因此在使用打开类技术时,一定要慎之又慎。
实例变量
在Ruby中,实例变量是存储在对象中,但是,其于该对象的类没有关系,当给对象的实例变量赋值时,该实例变量就生成了,说白了,实例变量就像是一个挂载在对象上的HashMap,每个对象都可以用自己不同的HashMap, 如下例:
class Person def name @name = "xianlinbox" end end p = Person.new puts p.instance_variables #==>nil p.name puts p.instance_variables #==>@name
方法
作为一个对象,除了有实例变量(也可以称之为属性),还需要有方法。 但是在Ruby中,关于方法的定义并不在对象中,而是在对象自身的类中,这是因为“共享同一个类的对象也必须共享同样的方法”。但是,不能说Class有一个叫做“method”的方法,因为无法使用"Class.method"调用该方法,而要说Class有一个实例方法“method”,这意味着必须创建该类的实例对象,通过实例对象调用该方法。
如果要定义类方法,那么在定义方法的时候,必须加类名前缀,如下:
class Person def Person.name @name = "xianlinbox" end end
类本身也是对象
在Ruby中Class本身也是一个对象,关于对象的所有规则都适用于Class.
puts "hello".class #=> String puts String.class #=> Class puts Class.class #=> Class puts Class.instance_methods(false) #=> [:superclass,:allocate,:new] puts Class.instance_variables #=> nil
类的继承体系
puts String.superclass #=> Object puts Class.superclass #=> Module puts Module.superclass #=> Object puts Object.superclass #=> BasicObjec puts BasicObject.superclass #=> nil
BasicObject是继承体系的根节点。
所有类都继承自Object。
Class是对Module的继承增强,增加了new()和allocate()方法以创建实例。
方法的查找与执行
Ruby中对象的方法都定义在类中,当对象想要执行一个方法时,首先需要找到该方法,而Ruby编译器查找方法的方式就是,第一步在自己的类中找,没有的话,就沿着该类的祖先链(ancestors)一直往上找。
String.ancestors # => [String, Comparable, Object, Kernel, BasicObject]
为什么这儿会出现Comparable和Kernal, 这是因为Module的机制,当一个类include一个模块时,编译会把该模块放在最靠近该类的祖先链上, String类include了Comparable模块,而Kernal则是被Object类include的。
方法执行的时候需要一个接收者,方法就会在接收者对象中被执行,该接收者就是所谓的self对象。一般情况下,self对象是由最后一个接收该方法的对象担当,在类和模块的定义中(并且在任何方法的定义外),self对象由类或模块担任。
动态调用方法
通常方法的调用方式是“对象名.方法名”,在Ruby中有一个很酷的特性,可以通过send()方法,把想调用的方法名作为参数,这样就可以在代码运行时,直到最后时刻才决定调用哪个方法,这种技术称之为动态派发(Dynamic Dispatch)。这个技术非常有用,比方说,当在项目中有一个配置文件对象,会根据配置文件初始化,在使用过程中,不同用户可能会设置不同的值。通常做法是,判断属性的键值是对应到哪个属性,然后,调用对应的set方法,代码如下:
config.name = v if isNameProperty"htmlcode">load_config('config.properties').each do |k, v| config.send("#{k}=", v) end根据获取的每个键值,去调对应属性的set方法,代码清爽很多,而且以后扩展config对象不需要修改load方法。
动态定义方法
除了动态调用方法外,Ruby甚至支持动态定义方法,通过使用Module#define_method()方法,提供一个方法名和一个充当方法体的块即可定义一个方法。例:class MyClass define_method :doubleString do |args| args * 2 end end t = MyClass.new puts t.doubleString("he") # => hehe有了这个黑魔法之后,以后,就可以多个相似方法中不同的部分抽出来作为参数,然后,使用一个方法定义搞定所有的方法。
method_missing()方法
Ruby是动态语言,编译器并不会检测方法调用时的行为,因此你可以调用一个不存在的方法。 在运行时,所有找不到对应方法的调用都会调用一个method_missing()方法,该方法定义在Kernal模块中,因此每个对象都继承了该方法。在kernal中method_missing()方法,会抛出一个NoMethodError的异常,这就是编译器所做的工作。但是,我们可以覆写这个方法,让它变得很有意思。比方说,创建一个Struct,当你想要新的属性时,只需要给它赋个值就神奇的产生了。
class MyStruct def initialize @attributes = {} end def method_missing(name, *args) attribute = name.to_s if attribute =~ /=$/ @attributes[attribute.chop] = args[0] else @attributes[attribute] end end end s = MyStruct.new s.weibo = "@xianlinbox" puts s.weibo # => @xianlinbox这种,从调用者角度看,跟普通方法没什么区别,但是实际接收者却并没有相对应的方法的方法,Ruby术语称之为幽灵方法(Ghost Method)。对于幽灵方法,除了自定义该方法以外,还可以把该方法转发给另外一个对象的方法,当然,你可以在转发前后包装一些自己的逻辑,这种处理技术称之为动态代理(Dynamic Proxy),和前面提到的动态调用异曲同工。
使用了method_missing处理幽灵方法后,所有不存在方法的调用都会到这里来,这可能会导致一些错误信息不直观的问题(你看不到NoSuchMethod这样的提示了),因此, 在使用method_missing方案的时候,一定要限定其使用范围,并且调用父类的super.method_missing方法,让不属于这个范围的,该报什么错还是报什么错。
白板类与保留方法
每一个类都有从父类继承下来的一堆方法,在使用动态代理技术时,如果一个幽灵方法和真实的方法(你没有意料到的继承来的方法)发生名字冲突时,后者会获胜,从而导致系统报错。因此在使用动态代理技术时, 可以在代理类中删除绝大多数继承来的方法,避免发生名字冲突,删除了继承方法的类,就是所谓的白板类(Blank Slate),删除类方法的途径有2个,一个是调用Module#undef_method方法,一个是调用Module#remove_method方法。在Ruby的Object类中,有一些方法是内部使用的,如果对其重新定义,或删除,可能导致Ruby莫名其妙的挂掉,为了防止这种事情的发生,Ruby在这些方法名前面用“__”打头,这些方法称之为保留方法,当你试图修改这些方法时,Ruby会给出警告。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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