使用 UTF-8 作为源文件编码。
每个缩进级别使用两个 spaces (又名软 tabs). 不要硬 tabs
# bad - four spaces def some_method do_something end # good def some_method do_something end
使用 Unix-风格 换行符。(*BSD/Solaris/Linux/OSX 用户被为默认涵盖,Windows 用户必须特别小心.)
- \n是换行,英文是LineFeed,ASCII码是0xA。
- \r是回车,英文是Carriage Return ,ASCII码是0xD。
- windows下enter是 \n\r,unix下是\n,mac下是\r
如果你正在使用 Git 你可能会想要添加下面的配置设置来保护你的项目(避免)Windows 蔓延过来的换行符:
$ git config --global core.autocrlf true
不用使用 ; 来分割语句和表达式。以此推论 - 一行使用一个表达式
# bad puts 'foobar'; # superfluous semicolon puts 'foo'; puts 'bar' # two expression on the same line # good puts 'foobar' puts 'foo' puts 'bar' puts 'foo', 'bar' # this applies to puts in particular
对于没有内容的类定义,尽可能使用单行类定义形式.
# bad class FooError < StandardError end # okish class FooError < StandardError; end # good FooError = Class.new(StandardError)
避免单行方法。即便还是会受到一些人的欢迎,这里还是会有一些古怪的语法用起来很容易犯错.
无论如何 - 应该一行不超过一个单行方法.
# bad def too_much; something; something_else; end # okish - notice that the first ; is required def no_braces_method; body end # okish - notice that the second ; is optional def no_braces_method; body; end # okish - valid syntax, but no ; make it kind of hard to read def some_method() body end # good def some_method body end
空方法是这个规则的例外。
# good def no_op; end
操作符旁的空格,在逗号,冒号和分号后;在 { 旁和在 } 之前,大多数空格可能对 Ruby 解释(代码)无关,但是它的恰当使用是让代码变得易读的关键。
sum = 1 + 2 a, b = 1, 2 1 > 2 "htmlcode"># bad e = M * c ** 2 # good e = M * c**2{ 和 } 值得额外的澄清,自从它们被用于 块 和 hash 字面量,以及以表达式的形式嵌入字符串。
对于 hash 字面量两种风格是可以接受的。# good - space after { and before } { one: 1, two: 2 } # good - no space after { and before } {one: 1, two: 2}第一种稍微更具可读性(并且争议的是一般在 Ruby 社区里面更受欢迎)。
第二种可以增加了 块 和 hash 可视化的差异。
无论你选哪一种都行 - 但是最好保持一致。目前对于嵌入表达式,也有两个选择:
# good - no spaces "string#{expr}" # ok - arguably more readable "string#{ expr }"第一种风格极为流行并且通常建议你与之靠拢。第二种,在另一方面,(有争议)更具可读性。
如同 hash - 选取一个风格并且保持一致。没有空格 (, [之后或者 ], )之前。
some(arg).other [1, 2, 3].length ! 之后没有空格 . # bad ! something # good !somethingwhen和case 缩进深度一致。我知道很多人会不同意这点,但是它是"The Ruby Programming Language" 和 "Programming Ruby"中公认的风格。
# bad case when song.name == 'Misty' puts 'Not again!' when song.duration > 120 puts 'Too long!' when Time.now.hour > 21 puts "It's too late" else song.play end # good case when song.name == 'Misty' puts 'Not again!' when song.duration > 120 puts 'Too long!' when Time.now.hour > 21 puts "It's too late" else song.play end case when song.name == 'Misty' puts 'Not again!' when song.duraton > 120 puts 'Too long!' when Time.now > 21 puts "It's too late" else song.play end当赋值一个条件表达式的结果给一个变量时,保持分支的缩排在同一层。
# bad - pretty convoluted kind = case year when 1850..1889 then 'Blues' when 1890..1909 then 'Ragtime' when 1910..1929 then 'New Orleans Jazz' when 1930..1939 then 'Swing' when 1940..1950 then 'Bebop' else 'Jazz' end result = if some_cond calc_something else calc_something_else end # good - it's apparent what's going on kind = case year when 1850..1889 then 'Blues' when 1890..1909 then 'Ragtime' when 1910..1929 then 'New Orleans Jazz' when 1930..1939 then 'Swing' when 1940..1950 then 'Bebop' else 'Jazz' end result = if some_cond calc_something else calc_something_else end # good (and a bit more width efficient) kind = case year when 1850..1889 then 'Blues' when 1890..1909 then 'Ragtime' when 1910..1929 then 'New Orleans Jazz' when 1930..1939 then 'Swing' when 1940..1950 then 'Bebop' else 'Jazz' end result = if some_cond calc_something else calc_something_else end在方法定义之间使用空行并且一个方法根据逻辑段来隔开。
def some_method data = initialize(options) data.manipulate! data.result end def some_methods result end避免在一个方法调用的最后一个参数有逗号,特别是当参数不在另外一行。
# bad - easier to move/add/remove parameters, but still not preferred some_method( size, count, color, ) # bad some_method(size, count, color, ) # good some_method(size, count, color)当给方法的参数赋默认值时,在 = 两边使用空格:
# bad def some_method(arg1=:default, arg2=nil, arg3=[]) # do something... end # good def some_method(arg1 = :default, arg2 = nil, arg3 = []) # do something... end虽然几本 Ruby 书建议用第一个风格,不过第二个风格在实践中更为常见(并可争议地可读性更高一点)。
避免在不需要的时候使用行继续符 \ 。实践中,
除非用于连接字符串, 否则避免在任何情况下使用行继续符。
# bad result = 1 - 2 # good (but still ugly as hell) result = 1 - 2 long_string = 'First part of the long string' ' and second part of the long string'采用连贯的多行方法链式风格。在 Ruby 社区有两种受欢迎的风格,它们都被认为很好
- . 开头(选项 A) 和 尾随 . (选项 B) 。(选项 A) 当一个链式方法调用需要在另一行继续时,将 . 放在第二行。
# bad - need to consult first line to understand second line one.two.three. four # good - it's immediately clear what's going on the second line one.two.three .four(选项 B) 当在另一行继续一个链式方法调用,将 . 放在第一行来识别要继续的表达式。
# bad - need to read ahead to the second line to know that the chain continues one.two.three .four # good - it's immediately clear that the expression continues beyond the first line one.two.three. four在这里可以发现有关这两个另类风格的优点的讨论。
如果一个方法调用的跨度超过了一行,对齐它们的参数。当参数对齐因为行宽限制而不合适,
在第一行之后单缩进也是可以接受的。
# starting point (line is too long) def send_mail(source) Mailer.deliver(to: 'bob@example.com', from: 'us@example.com', subject: 'Important message', body: source.text) end # bad (double indent) def send_mail(source) Mailer.deliver( to: 'bob@example.com', from: 'us@example.com', subject: 'Important message', body: source.text) end # good def send_mail(source) Mailer.deliver(to: 'bob@example.com', from: 'us@example.com', subject: 'Important message', body: source.text) end # good (normal indent) def send_mail(source) Mailer.deliver( to: 'bob@example.com', from: 'us@example.com', subject: 'Important message', body: source.text ) end对齐多行跨度的 array literals 的元素。
# bad - single indent menu_item = ['Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Baked beans', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam'] # good menu_item = [ 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Baked beans', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam' ] # good menu_item = ['Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Baked beans', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam']大数值添加下划线来提高它们的可读性。
# bad - how many 0s are there"htmlcode"># bad == begin comment line another comment line == end # good # comment line # another comment line在 API 文档中使用 RDoc和它的公约。不要在注释代码块和def之间加入空行。
保持每一行少于80字符。
避免尾随空格。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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