require 'win32ole' class SqlServer # This class manages database connection and queries attr_accessor :connection, :data, :fields def initialize @connection = nil @data = nil end def open # Open ADO connection to the SQL Server database connection_string = "Provider=SQLOLEDB.1;" connection_string << "Persist Security Info=False;" connection_string << "User ID=USER_ID;" connection_string << "password=PASSWORD;" connection_string << "Initial Catalog=DATABASE;" connection_string << "Data Source=IP_ADDRESS;" connection_string << "Network Library=dbmssocn" @connection = WIN32OLE.new('ADODB.Connection') @connection.Open(connection_string) end def query(sql) # Create an instance of an ADO Recordset recordset = WIN32OLE.new('ADODB.Recordset') # Open the recordset, using an SQL statement and the # existing ADO connection recordset.Open(sql, @connection) # Create and populate an array of field names @fields = [] recordset.Fields.each do |field| @fields << field.Name end begin # Move to the first record/row, if any exist recordset.MoveFirst # Grab all records @data = recordset.GetRows rescue @data = [] end recordset.Close # An ADO Recordset's GetRows method returns an array # of columns, so we'll use the transpose method to # convert it to an array of rows @data = @data.transpose end def close @connection.Close end end
测试代码如下:
db = SqlServer.new db.open db.query("SELECT PLAYER FROM PLAYERS WHERE TEAM = 'REDS';") field_names = db.fields players = db.data db.close
db = SqlServer.new('localhost', 'sa', 'SOMEPASSWORD') db.open('Northwind') db.query("SELECT * from Customers;") puts field_names = db.fields cust = db.data puts cust.size puts cust[0].inspect db.close
抄到的别人版本的:
MSSQL require "dbi" require "win32ole" WIN32OLE.codepage = WIN32OLE::CP_UTF8 require 'iconv' Re_cn=/[\x7f-\xff]/ class MssqlDb attr_accessor :mdb, :connection, :data, :fields def initialize(host,mdb,user,pass) @host= host @mdb=@database= mdb @username= user @password= pass @connection = nil @data = nil @fields = nil end def open connection_string = "Provider=SQLOLEDB.1;User ID=@username;password=@password;Data Source=@host,1433;Initial Catalog=@mdb" @connection = WIN32OLE.new('ADODB.Connection') @connection.Open(connection_string) @password='' end def query(sql) recordset = WIN32OLE.new('ADODB.Recordset') recordset.Open(sql, @connection) @fields = [] recordset.Fields.each do |field| @fields << field.Name end begin @data = recordset.GetRows.transpose rescue @data = [] end recordset.Close end def queryGB(sql) if sql=~ Re_cn sql = utf8_to_gb(sql) end recordset = WIN32OLE.new('ADODB.Recordset') recordset.Open(sql, @connection) @fields = [] recordset.Fields.each do |field| @fields << field.Name end begin @data = recordset.GetRows.transpose rescue @data = [] end recordset.Close end def execute(sql) @connection.Execute(sql) end def executeGB(sql) if sql=~ Re_cn sql = utf8_to_gb(sql) end @connection.Execute(sql) end def close @connection.Close end def utf8_to_gb(s) p 'conv to gb18030' Iconv.conv("GB18030//IGNORE","UTF-8//IGNORE",s) end def gb_to_utf8(s) p 'conv to utf8' Iconv.conv("UTF-8//IGNORE","GB18030//IGNORE",s) end end ACCESS require "win32ole" class AccessDb attr_accessor :mdb, :connection, :data, :fields def initialize(mdb=nil) @mdb = mdb @connection = nil @data = nil @fields = nil end def open connection_string = 'Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=' connection_string << @mdb @connection = WIN32OLE.new('ADODB.Connection') @connection.Open(connection_string) p 'access open ok.' end def query(sql) recordset = WIN32OLE.new('ADODB.Recordset') recordset.Open(sql, @connection) @fields = [] recordset.Fields.each do |field| @fields << field.Name end begin @data = recordset.GetRows.transpose rescue @data = [] end recordset.Close end def execute(sql) @connection.Execute(sql) end def close @connection.Close end end
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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