1.try 永远不会抛出异常 在 没有的时候 返回 nil
复制代码 代码如下:
province_id = Province.find_by_name(prov).try(:id)
2.find(:first, :condotions) 方法 不言而与
复制代码 代码如下:
mobile_info = MobileInfo.find(:first, :conditions => ["mobile_num = ", mobile_num.to_i])
3.find(:all, :select, :conditions)
复制代码 代码如下:
support_amount_a = ProvinceMerchantChangeValue.find(:all, :select => "DISTINCT change_value_id",
:conditions => ["status = 1 and merchant_id = ",
merchant_id, province_id]).map { |cv| cv.change_value_id }.compact
support_amount_s = ChangeValue.find(:all,:select => "price" ,:conditions => ["id in (", support_amount_a]) \
.map { |cv| cv.try(:price).to_i }.compact
4.发送post请求 可以在shell中执行
复制代码 代码如下:
curl -d "channel=中信异度支付&action_type=娱人节-手机充值&user_indicate=13911731997&original_amount=10000" http://xx.xxx.xxx:3000/search.json
5.Ruby 中纯数据结构 ( Struct 与 OpenStruct )
讲一下它俩之间的区别:
Struct 需要开头明确声明字段; 而 OpenStruct 人如其名, 随时可以添加属性
Struct 性能优秀; 而 OpenStruct 差点, 具体的性能差距可看这里:http://stackoverflow.com/questions/1177594/ruby-struct-vs-openstruct
Struct 是 Ruby 解释器内置, 用 C 实现; OpenStruct 是 Ruby 标准库, Ruby 实现
API 不同: Struct API 与 OpenStruct
6. MIme::Type.register
复制代码 代码如下:
Mime::Type.register "application/json", :ejson
config/initializers/mime_types.rb
7.config/initializers/secure_problem_solved.rb
复制代码 代码如下:
ActiveSupport::CoreExtensions::Hash::Conversions::XML_PARSING.delete('symbol')
ActiveSupport::CoreExtensions::Hash::Conversions::XML_PARSING.delete('yaml')
8.config/initializers/new_rails_default.rb
复制代码 代码如下:
if defined"codetitle">复制代码 代码如下:
@_cache = ActiveSupport::Cache::MemCacheStore.new(
CONFIG['host'], { :namespace => "#{CONFIG['namespace']}::#{@name}" }
)
localhost::callback_lock
@_cache.write(pay_channel.channel_id,'true')
v = @_cache.read(pay_channel.channel_id)
if v.nil"codetitle">复制代码 代码如下:
gem 'composite_primary_keys', '6.0.1'
https://github.com/momoplan
0.Hash assert_valid_keys 白名单
11.puma -C puma_service_qa.rb
12.pow
13. Time
复制代码 代码如下:
start_time = start_time.to_s.to_datetime.at_beginning_of_day
end_time = end_time.to_s.to_datetime.end_of_day
14.merchant.instance_of"codetitle">复制代码 代码如下:
m_order[:merchant_id] = (merchant.instance_of"codetitle">复制代码 代码如下:
require 'will_paginate'
修改controller文件中的index方法:
# @products = Product.find(:all)
@products = Product.paginate :page => params[:page],
:per_page => 2
.pagination
= will_paginate @mplus_orders, :class => 'digg_pagination'
最好有个include
16. # Excel Generator
复制代码 代码如下:
gem 'spreadsheet', '~> 0.7.3'
PROVINCE = %w{ 安徽 北京 福建 甘肃 广东 广西 贵州 海南 河北 河南 黑龙江 湖北
湖南 吉林 江苏 江西 辽宁 内蒙古 宁夏 青海 山东 山西 陕西 上海
四川 天津 西藏 新疆 云南 浙江 重庆 }
MONTH = 1.upto(12).to_a
def self.total_to_xls(year = '2012', opts = {})
book = Spreadsheet::Workbook.new
sheet1 = book.create_worksheet
months = MONTH
months = opts[:month].to_s.split(/,/) if opts[:month]
fixed_row = months.collect{ |m| m.to_s + '月' }.insert(0, '')
sheet1.row(0).concat(fixed_row)
row1 = ['']
(months.size - 1).times { row1 << ['用户数', '金额', '订单数'] }
sheet1.row(1).concat(row1.flatten!)
row = 2
sheet1.row(row).insert(0, '全国')
months.each_with_index do |m, i|
sheet1.row(row).insert(i*3 + 1, self.monthly_users_count(m))
sheet1.row(row).insert(i*3 + 2, self.monthly_amount(m))
sheet1.row(row).insert(i*3 + 3, self.monthly_orders_count(m))
end
PROVINCE.each do |province|
row += 1
sheet1.row(row).insert(0, province)
months.each_with_index do |m, i|
sheet1.row(row).insert(i*3 + 1, self.monthly_users_count_by_province(m, province))
sheet1.row(row).insert(i*3 + 2, self.monthly_amount_by_province(m, province))
sheet1.row(row).insert(i*3 + 3, self.monthly_orders_count_by_province(m, province))
end
end
path = "tmp/phone_recharge.xls"
book.write path
path
end
17. inject({})
复制代码 代码如下:
selected_conditions = base_conditions.inject({}) do |hash, data|
hash[data.first] = data.last unless data.last.blank"codetitle">复制代码 代码如下:
return time_str if time_str.instance_of"codetitle">复制代码 代码如下:
Person.instance_eval do
def species
"Homo Sapien"
end
end
20.class_eval
复制代码 代码如下:
class Foo
end
metaclass = (class << Foo; self; end)
metaclass.class_eval do
def species
"Homo Sapien"
end
end
end
21.Ruby中 respond_to"codetitle">复制代码 代码如下:
obj = Object.new
if obj.respond_to"talk")
obj.talk
else
puts "Sorry, object can't talk!"
end
request = gets.chomp
if book.respond_to"Input error"
end
22.method_missing,一个 Ruby 程序员的梦中情人
复制代码 代码如下:
def method_missing(method, *args)
if method.to_s =~ /(.*)_with_cent$/
attr_name = $1
if self.respond_to"codetitle">复制代码 代码如下:
if bank_order.present"#{k}=", v) }
else
bank_order = BankOrder.new data_hash
end
25.config.middleware 通过 rake -T 可以查看, 在config/ - 去除不必的 middleware
26.1.day.ago.strftime('%Y%m%d')
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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