早年写过用C++ + SWIG写Ruby插件的文,但实际中还是以原生C++写Ruby扩展,因为也相当简单。但长久没用还是会忘记,不得不翻以前的老代码回忆,写下这篇博文,若下次再忘记,也不至于去翻仓库。

建立 extconf.rb
复制代码 代码如下:
require 'mkmf'

$libs = '-lstdc++'
create_makefile 'foo'

建立 foo.cc
复制代码 代码如下:
#include <ruby.h>

VALUE plus(VALUE self, VALUE va, VALUE vb)
{
 int a = NUM2INT(va);
 int b = NUM2INT(vb);

 return INT2NUM(a+b);
}

extern "C" void Init_foo()
{
 VALUE foo = rb_define_module("Foo");
 rb_define_module_function(foo, "plus", RUBY_METHOD_FUNC(plus), 2);
}
生成扩展 foo.so
复制代码 代码如下:
$ ruby extconf.rb
$ make
# 如果要安装至site-ruby
$ make site-install

测试文件 test.rb
复制代码 代码如下:
require 'foo.so'

puts Foo.plus(3,4)
$ ruby test.rb
7

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。