#分别定义源、目标文件夹,注意大小写敏感
$folder_a_path = "D:\a"
$folder_b_path = "D:\b"
#遍历源文件夹下所有文件
$folders_a = gci $folder_a_path -Recurse
foreach ($folder_a in $folders_a)
  {
  #通过替换的方式,取目标文件的全路径名称
  $b = $folder_a.fullname.replace($folder_a_path,$folder_b_path) 
  #判断目标文件是否存在,如果存在则先判断新旧
  If (test-path $b)
    {
     #判断目标是否为目录,如果是目录则跳过,如果不跳过,则会创建一级空目录
     If (!((gi $b).PSIsContainer))
      {
       #判断目标文件、源文件的新旧情况,如果目标已存在文件的修改时间早于源文件,则重新拷贝覆盖
       If ((gci $b).lastwritetime -lt $folder_a.lastwritetime)
        {
         copy-item $folder_a.fullname $b -force
        }
      }
    
    }
  #如果目标文件不存在,则直接拷贝
  Else
    {
     copy-item $folder_a.fullname $b
    }
    
    }



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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。