原理:
浏览器—请求—-> 声明可以接受 gzip压缩 或 deflate压缩 或compress 或 sdch压缩
从http协议的角度看–请求头 声明 acceopt-encoding: gzip deflate sdch (是指压缩算法,其中sdch是google倡导的一种压缩方式,目前支持的服务器尚不多)
服务器–>回应—把内容用gzip方式压缩—->发给浏览器
浏览<—–解码gzip—–接收gzip压缩内容—-
gzip配置的常用参数
参数
含义
gzip on/off
是否开启gzip
gzip_buffers 32 4K / 16 8K
缓冲(压缩在内存中缓冲几块"box-sizing: border-box; font-size: 14px; border-top: 0px; border-right: 0px; vertical-align: baseline; background: none transparent scroll repeat 0% 0%; border-bottom: 0px; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-top: 0px; outline-style: none; padding-left: 0px; margin: 0px; border-left: 0px; outline-color: invert; padding-right: 0px">
gzip_comp_level [1-9]
推荐6 压缩级别(级别越高,压的越小,越浪费CPU计算资源)
gzip_disable
正则匹配UA 什么样的Uri不进行gzip
gzip_min_length 200
开始压缩的最小长度(再小就不要压缩了,意义不大)
gzip_http_version 1.0/1.1
开始压缩的http协议版本(可以不设置,目前几乎全是1.1协议)
gzip_proxied
设置请求者代理服务器,该如何缓存内容
gzip_types text/plain application/xml
对哪些类型的文件用压缩 如txt,xml,html ,css 文件类型查看conf/mime.types
文件
gzip_vary on/off
是否传输gzip压缩标志
注意:
图片/mp3这样的二进制文件,不必压缩
因为压缩率比较小, 比如100->80字节,而且压缩也是耗费CPU资源的.
比较小的文件不必压缩,
例子:
server { listen 80; #监听端口 server_name localohst; #监听域名 gzip on; #开启gizip gzip_buffers 32 4K;#压缩在内存中缓冲32块 每块4K gzip_comp_level 6 ;#压缩级别 推荐6 gzip_min_length 4000;#开始压缩的最小长度4bit gzip_types text/css text/xml apploation/x-javascript;#只对CSS、XML、JS文件进行压缩。 默认压缩text/html 不需要指定,否则报错 location / { root /var/www/a.com; #根目录定位 index index.html; } }
以上所述是小编给大家介绍的Nginx启用GZIP压缩网页传输方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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