1、常用的时间存储方式  

1)time_t类型,这本质上是一个长整数,表示从1970-01-01 00:00:00到目前计时时间的秒数,如果需要更精确一点的,可以使用timeval精确到毫秒。  

2)tm结构,这本质上是一个结构体,里面包含了各时间字段 

struct tm { 
    int tm_sec;   /* seconds after the minute - [0,59] */ 
    int tm_min;   /* minutes after the hour - [0,59] */ 
    int tm_hour;  /* hours since midnight - [0,23] */ 
    int tm_mday;  /* day of the month - [1,31] */ 
    int tm_mon;   /* months since January - [0,11] */ 
    int tm_year;  /* years since 1900 */ 
    int tm_wday;  /* days since Sunday - [0,6] */ 
    int tm_yday;  /* days since January 1 - [0,365] */ 
    int tm_isdst;  /* daylight savings time flag */ 
    }; 

 其中tm_year表示从1900年到目前计时时间间隔多少年,如果是手动设置值的话,tm_isdst通常取值-1。 

3)struct timeval结构体在time.h中的定义为

struct timeval {
     time_t    tv_sec;   /* seconds */
     suseconds_t  tv_usec; /* microseconds */
 };

2、常用的时间函数 

time_t time(time_t *t); //取得从1970年1月1日至今的秒数 

char *asctime(const struct tm *tm); //将结构中的信息转换为真实世界的时间,以字符串的形式显示 

char *ctime(const time_t *timep); //将timep转换为真是世界的时间,以字符串显示,它和asctime不同就在于传入的参数形式不一样 

struct tm *gmtime(const time_t *timep); //将time_t表示的时间转换为没有经过时区转换的UTC时间,是一个struct tm结构指针  

struct tm *localtime(const time_t *timep); //和gmtime类似,但是它是经过时区转换的时间。 

time_t mktime(struct tm *tm); //将struct tm 结构的时间转换为从1970年至今的秒数 

int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz); //返回当前距离1970年的秒数和微妙数,后面的tz是时区,一般不用 

double difftime(time_t time1, time_t time2); //返回两个时间相差的秒数 

3、时间与字符串的转换  

需要包含的头文件如下  

#include <iostream> 
#include <time.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <string.h>  

1)unix/windows下时间转字符串参考代码 

time_t t; //秒时间 
tm* local; //本地时间  
tm* gmt;  //格林威治时间 
char buf[128]= {0}; 
 
t = time(NULL); //或者time(&t);//获取目前秒时间 
local = localtime(&t); //转为本地时间 
strftime(buf, 64, "%Y-%m-%d %H:%M:%S", local); 
std::cout << buf << std::endl; 
 
gmt = gmtime(&t);//转为格林威治时间 
strftime(buf, 64, "%Y-%m-%d %H:%M:%S", gmt); 
std::cout << buf << std::endl; 

2)unix字符串转时间参考代码  

 
tm tm_; 
time_t t_; 
char buf[128]= {0}; 
 
strcpy(buf, "2012-01-01 14:00:00"); 
strptime(buf, "%Y-%m-%d %H:%M:%S", &tm_); //将字符串转换为tm时间 
tm_.tm_isdst = -1; 
t_ = mktime(&tm_); //将tm时间转换为秒时间 
t_ += 3600; //秒数加3600 
 
tm_ = *localtime(&t_);//输出时间 
strftime(buf, 64, "%Y-%m-%d %H:%M:%S", &tm_); 
std::cout << buf << std::endl; 
 

3)由于windows下没有strptime函数,所以可以使用scanf来格式化  

time_t StringToDatetime(char *str) 
{ 
  tm tm_; 
  int year, month, day, hour, minute,second; 
  sscanf(str,"%d-%d-%d %d:%d:%d", &year, &month, &day, &hour, &minute, &second); 
  tm_.tm_year = year-1900; 
  tm_.tm_mon  = month-1; 
  tm_.tm_mday = day; 
  tm_.tm_hour = hour; 
  tm_.tm_min  = minute; 
  tm_.tm_sec  = second; 
  tm_.tm_isdst = 0; 
 
  time_t t_ = mktime(&tm_); //已经减了8个时区 
  return t_; //秒时间 
} 

4)timeval获取时间示例:

struct timeval start_time, over_time, consume_time;
gettimeofday(&over_time, NULL);//get the current time
start_time = over_time;
 do something.....
gettimeofday(&over_time, NULL);

timeval_subtract(&consume_time, &start_time, &over_time);//计算时间差104./** 
   * 计算两个时间的间隔,得到时间差 
   * @param struct timeval* resule 返回计算出来的时间 
   * @param struct timeval* x 需要计算的前一个时间 
   * @param struct timeval* y 需要计算的后一个时间 
   * return -1 failure ,0 success 
 **/ 
timeval_subtract(struct timeval* result, struct timeval* x, struct timeval* y) 
 { 
    if ( x->tv_sec>y->tv_sec ) 
         return -1; 
  
    if ( (x->tv_sec==y->tv_sec) && (x->tv_usec>y->tv_usec) ) 
         return -1; 
  
    result->tv_sec = ( y->tv_sec-x->tv_sec ); 
    result->tv_usec = ( y->tv_usec-x->tv_usec ); 
  
    if (result->tv_usec<0) 
    { 
         result->tv_sec--; 
         result->tv_usec+=1000000; 
    } 
  
    return 0; 
 }

4、关于localtime与localtime_r的区别

struct tm *localtime(const time_t *timep);

这个函数在返回的时候,返回的是一个指针,实际的内存是localtime内部通过static申请的静态内存,所以通过localtime调用后的返回值不及时使用的话,很有可能被其他线程localtime调用所覆盖掉

struct tm *localtime_r(const time_t *timep, struct tm *result);

localtime_r则是由调用者在第二个参数传入一个struct tm result指针,该函数会把结果填充到这个传入的指针所指内存里面;成功的返回值指针也就是struct tm result。

多线程应用里面,应该用localtime_r函数替代localtime函数,因为localtime_r是线程安全的。

其他的时间函数,如asctime,asctime_r;ctime,ctime_r;gmtime,gmtime_r都是类似的,所以,<strong>时间函数的 _r 版本都是线程安全的。</strong>
</span>

以上这篇time_t tm timeval 和 时间字符串的转换方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。