===一个简单的ls -al的例子:===
-rw-r–r–. 1 root root 57494 Oct 1 08:08 install.log
第一列表示文件的权限,共有10个字符组成。第一个字符表示文件类型:
d:表示目录;-:表示是文件;l表示是链接文件linkfile;b表示块设备文件(设备文件里面的可供存储的接口设备);c表示字符设备文件(设备文件中的串行端口设备,例如键盘、鼠标等一次性读取设备),s表示套接字sockets文件,p表示管道FIFO文件。接下来三个一组,分别代表owner、group、other的权限。
第二列表示有多少文件名连接到此节点(inode)
第三列和第四列分别表示owner和group名称
第五列表示文件大小,单位是字节bytes/B
第六列表示文件创建日期或者最近修改日期,如果修改日期离现在太久了,就只显示年月日信息。可以用参数 ls -al –full-time显示完整时间。
第七列就是文件名了,如果有个.前缀的话表示隐藏文件。
===修改文件属性===
chown:改变文件的owner,随便还可以修改group
用法:chown [-R] ownner:group dirname/filename,其中-R表示递归修改目录以及该目录下的所有文件属性。
chgrp:修改文件的group
用法:chgrp [-R] group dirname/filename
===修改文件权限===
chmod:可以使用数字或者符号两种方式进行权限的更改。
用法:注意,u代表owner,g代表group,o代表other,a代表all
数字形式:chmod [-R] 777 dirname/filename;
=号形式:chmod [-R] u=rwx,go=rx dir/file;
+-形式:chmod [-R] u-r,g+w,a-r dir/file
===目录与文件的权限意义===
对文件的意义:
r:可读取文件内容
w:可编辑、新增或者修改文件的内容,注意,是文件的内容。但不含删除该文件
x:可被系统执行
对目录的意义:
r:读取该目录结构列表的权限,当你具有r一个目录的权限时,表示你可以查询该目录下的文件名数据,可以用ls命令列出目录下文件名列表
w:这个可写入权限对目录来说很强大,具有更改目录结构列表的权限,也就是可以在该目录里面新建新的文件和目录,删除该目录下的文件和目录(不论该文件的权限为何);将已存在的文件或目录重命名;转移该目录内的文件、目录的位置。
x:进入该目录,使得该目录成为当前工作目录的权限。要想能查看某个目录下文件内容, 必须对该目录具备x权限才行。
===目录配置标准FHS===
FHS标准建议:根目录(/)所在的分区应该越小越好,且应用程序所安装的软件最好不要与根目录放在同一个分区,保持根目录越小越好。如此不但性能较好,根目录所在的文件系统也不容易发生问题。有鑑於上述的說明,因此FHS定義出根目錄(/)底下應該要有底下這些次目錄的存在才好:
目录 应该放置文件內容 /bin 系统有很多放置执行档的目录,但/bin比较特殊。因为/bin放置的是在单人维护模式下还能比操作的指令。在/bin地下的指令可以被root与一般账号所使用,主要有:cat, chmod, chown, date, mv, mkdir, cp, bash等等常用的指令。 /boot 这个目录主要放置开关机使用到的档案,包括linux核心档案以及开机选单与关机所需设定档等。linux kerne常用的档名为:vmlinuz,如果使用的是grub这个开机管理程序,则还会存在/boot/grub这个目录。 /dev 在linux系统上,任何设备都是以档案的形态存在于这个目录中,比较重要的有/dev/null, /dev/zero, /dev/tty, /dev/lp*, /dev/hd*, /dev/sd*等等。 /etc 系統主要的配置文件几乎都在这个目录內,例如人員的账号与密码、 各种服务的启动文件。一般來說,这个目录下的文件一般用户只能看,而只有root可以修改和执行。FHS建议不要放置可执行文件(binary)在这个目录中。比较重要的文件有: /etc/inittab, /etc/init.d/, /etc/modprobe.conf, /etc/X11/, /etc/fstab, /etc/sysconfig/ 等等。另外,其下重要的目录有:- /etc/init.d/:所有服务的预设启动 script 都是放在这里的,例如要启动或者关闭 iptables 的話:『 /etc/init.d/iptables start』、『/etc/init.d/iptables stop』
- /etc/xinetd.d/:这就是所谓的super daemon管理的各项服务的配置文件。
- /etc/X11/:与 X Window 有关的各种配置文件都在这,尤其是 xorg.conf 这个 X Server 的配置文件。
~:目前使用者的家目录
~yidao:代表 yidao的家目录! /lib 系統的函数库非常的多,而/lib放的是开机要用到的函数库, 以及在/bin或/sbin底下的指令会调用的函数库。 尤其重要的是/lib/modules/这个目录, 因为该目录会放kernel相关的驱动程序模块等! /media media是『媒体』的英文,顾名思义,這個/media底下放置的就是可移除的裝置啦! 包括软盘、光盘、DVD等等裝置都暂时挂载于此。常见的有:/media/floppy, /media/cdrom等等。 /mnt 暂时挂载用,一般建议妳可以放置到这个目录中。 在古早時候,這個目錄的用途与/media相同啦!只是有了/media之後,这个目录就暂时挂载用 /opt 第三方软件目录。 举例来说,KDE这个桌面管理系统是一个独立的计划,不过它可以安裝到Linux系統中,因此KDE的软件就建议放置到此目录下了。 另外,你想自行安装额外的软件(非原本的distribution提供的),那么也能夠将你的软件安裝到这里來。不过,以前的Linux系統中,我们还是习惯放在在/usr/local目录下呢! /root 系統管理員(root)的家目录。之所以放在这里,是因為如果进入单人维护模式而仅挂载根目录时, 该目录就能够拥有root的家目录,所以我们希望root的家目录与根目录放置在同一個分区中。 /sbin Linux有非常多指令是用來設定系統环境的,這些指令只有root才能夠利用來『设定』系統,其他使用者最多只能用來『查询』而已。 放在/sbin底下的为开机过程中所需要的,里面包括了开机、修复、还原系統所需要的指令。 至於某些服务器软件,一般放置到/usr/sbin/中。至于本机自行安装的软件的系统执行文件(system binary), 放置到/usr/local/sbin/中了。常見的指令包括:fdisk, fsck, ifconfig, init, mkfs等等。 /srv srv可以視為『service』的缩写,是一些网络服务器启动之后,这些服务所需要取用的资料目录。 常見的服务例如WWW, FTP等等。举例來說,WWW服务器需要的网页资料就可以放置在/srv/www/裡面。 /tmp 让一般使用者或者正在执行的程序放置文件的地方。 这个目录是任何人都能夠存取的,所以你需要定期的清理一下。当然,重要资料不可放置在此目录啊! 因为FHS甚至建议在开机时,删除/tmp下所有文件!
事实上FHS针对根目录的标准就仅有上面的咚咚,不过我们的Linux底下还有许多目录你也需要了解一下的。 底下是几个在Linux中也是非常重要的目錄喔:
目录 应放置文件內容 /lost+found 这个目录是使用标准的ext2/ext3文件系統格式才会产生的一個目錄,目的在于文件系统发生错误时, 將一些遗失的片段放置到这个目录下。这个目录通常在分隔槽的最顶端, 例如你加裝一顆硬盘在/disk中,那在这个系統下就會自动产生一一个这样的目录『/disk/lost+found』 /proc 这个目录本事是一个『虚拟的文件系统(virtual filesystem)』喔!他放置的资料都在内存中, 例如系統核心、进程(process)、周边裝置的状态及网络状态等等。因為这个目录下的资料都是在内存中, 所以本身不占任何硬盘空間啊!比較重要的文件例如:/proc/cpuinfo, /proc/dma, /proc/interrupts, /proc/ioports, /proc/net/* 等等。 /sys 这个目录其实跟/proc非常類似,也是一個虚拟的文件系統,主要也是记录与核心相关的资料。 包括目前已载入的核心模組与核心检测到的硬件信息等等。这个目录同样不占硬盘空间* /usr的意义和内容:
usr是Unix Software Resource的缩写。根据FHS的基本定义,/usr里面放置的数据属于可分享的并且不可变的的(shareable,static),系统所有默认的软件(distribution发布者提供的软件)都会放置在/usr下面,因此这个目录有点类似win中的C:\Program Files目录。一般来讲,/usr子目录如下:
目录 应该放置文件內容 /usr/X11R6/ 为X Window System重要资料所放置的目录,之所以取名为X11R6是因为最后的X版本为第11版,且该版的第6次释出之意。 /usr/bin/ 绝大部分的使用者可使用指令都放在这里!请注意到他与/bin的不同之处。(是否与开机过程有关) /usr/include/ c/c++等程式語言的头文件(header)与包含档(include)放置处,当我们以tarball方式 (*.tar.gz 的方式安裝软件)安裝某些资料时,会使用到里头的許多包含档喔! /usr/lib/ 包含各应用程序的函数库、目标文件(object file),以及不被一般使用者惯用的执行文件或脚本(script)。 某些软件会提供一些特殊的指令來进行服务器的設定,这些指令也不会经常被系統管理員操作, 那就會被摆放到这个目录下啦。要注意的是,如果你使用的是X86_64的Linux系統, 那可能会有/usr/lib64/目录产生喔! /usr/local/ 系統管理員在本机自行安裝自己下载的软件(非distribution预设提供者),建议安裝到此目录, 这样便于管理。举例來說,你的distribution提供的软件较旧,你想安裝较新的软件但又不想移除旧版, 此时你可以將新版软件安裝于/usr/local/目录下,可与原先的旧版软件有分別啦! 你可以自行到/usr/local去看看,该目录下也是具有bin, etc, include, lib…的次目录喔! /usr/sbin/ 非系統正常运作所需要的系統指令。最常見的就是某些网络服务器软件的服务指令(daemon)! /usr/share/ 放置共享文件的地方,在这个目录下放置的资料几乎是不分硬件架构均可读取的资料, 因为几乎都是文字文件嘛!在此目录下常見的还有这些次目录:- /usr/share/man:线上說明文件
- /usr/share/doc:软件杂项的文件說明
- /usr/share/zoneinfo:与时区有关的时区文件
* /var的意义与内容:
如果/usr是安装时会占用较大硬盘的目录,那么/var就是在系统运行后才会渐渐占用硬盘容量的目录。因为/var目录主要针对常态性变动文件,包括缓存cache、登陆文件日子log file以及某些软件运行所产生的文件,包括程序文件(lock file,run file),或者例如mysql数据库的文件。常见的子目录为:
目录 应放置文件內容 /var/cache/ 应用程序本身运作过程中会产生的临时文件; /var/lib/ 程序本身执行过程中,需要使用的资料文件放在这个目录。在此目录下各自的软件应该要有各自的目录。举例來說,MySQL的资料库放置到/var/lib/mysql/而rpm的资料库則放到/var/lib/rpm去! /var/lock/ 某些裝置或者是文件资源一次只能被一個应用程序所使用,如果同時有两个程式使用该装置时, 就可能产生一些错误的狀況,因此就得要将该裝置上锁(lock),以确保该装置只会給单一软件所使用。 举例來說,刻录机正在刻录一张光盘,你想一下,会不会有两个人同时在使用一个刻录机刻盘? 如果两个人同时刻录,那片子写入的是谁的资料?所以当第一个人在刻录时该刻录机会上锁, 第二个人就得要该裝置被解除锁定(就是前一個人用完了)才能够继续使用。 /var/log/ 重要到不行!登录日志文件放置的目录!里面比较重要的如/var/log/messages, /var/log/wtmp(记录登录者的讯息)等。 /var/mail/ 放置個人email信箱的目录,不过这个目录也被放置到/var/spool/mail/目录中! 通常这两个目录是互为连接档啦! /var/run/ 某些程式或者是服务启动后,会將他们的PID放置在这个目录下喔! 至於PID的意义我們會在后续提到的。 /var/spool/ 这个目录通常放置一些队列资料,所谓的『队列』就是排队等待其他程式使用的资料啦!这些资料被使用后通常都会被刪除。举例來说,系統收到新信会放置到/var/spool/mail/中, 但使用者收下該信件后该封信原则上就会被刪除。信件如果暂时寄不出去會被放到/var/spool/mqueue/中, 等到被送出后就被刪除。如果是工作排程资料(crontab),就会被放置到/var/spool/cron/目录中!=========END========
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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