首先看看效果,然后我们再说说制作的步骤
photoshop CS 设计制作被冰封蜘蛛侠
  如果你有兴趣,那么接着我们就开始吧。第一步,打开所要用的图(这句有点废),如图1
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  这步很重要,是什么?就是抠图了,把人物抠出来,这要看你能做到什么程度了,因为直接影响出来的效果,所以呢还是认真点抠吧。抠完后按ctrl+j得到图层1,图2
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  为了以后我们还要继续用图层1,那么尽量不要在图层1上操作,把图层1复制得到图层2,在图层2上执行滤镜/模糊/高斯模糊,图3
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photoshop教程
  为什么我们复制的图层1得到的是图层2,而不是图层1副本呢?这里讲一下,大家做图的时候要习惯给图层起名字,以便自己查找会快一些。接着做刚才的图,在图层2上执行滤镜/风格化/照亮边缘,如图4
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  好了,现在把图层2的混合模式改成屏幕,图5
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  图6
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  接下来把图层1再复制一个得到图层3,执行滤镜/铬黄
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  得到图7
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  将混合模式改成叠加
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  图8
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  好了,最重要的一步,选中图层1,按ctrl+U,记得勾选着色哦,如图9
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  得到图10,简单的效果已经出来了。
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  选中图层2,和刚才一样,执行色相饱和度,不过数值要有所变化,这样才能体现出效果来
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  看看大概的效果已经出来了,图11
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  接下来再做小小的变化,把图层1复制一份,拖到最顶,把混合模式改成柔光,并把图层3的透明度改成50%
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  最终得到图12
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  当然,如果你的要求高一些想突破人的视觉的话,把原图复制一份到最顶,并添加图层蒙板,用渐变把一部分透明后这样得出的效果更加吸引人一些,如图
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  其实软件是很灵活的,也可以和其它软件配合做些效果出来。有时也要灵活的运用你的大脑,就比如说,一个铬黄的滤镜你还能利用它做出什么东西呢?这里我并不提倡大家过分的依赖滤镜,关键是看你如何去运用你的思想以及你的技术,希望大家看了可以得到提高。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。