素材图片以黄绿色为主,转为暖色并不复杂。只需要把树叶部分的黄绿色转为橙红色,绿色及暗部的颜色不变,后期再微调一下高光及暗部颜色即可。
原图

photoshop为树林中的人物调制出漂亮的橙绿色


最终效果

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1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把背景部分的绿色稍微调亮一点。

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<图1>

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<图2>

2、创建曲线调整图层,对RGB,红色通道进行调整,参数设置如图3,效果如图4。这一步给图片适当增加红色及亮度。

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<图3>

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<图4>
 
3、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图5 - 9,效果如图10。这一步把背景部分的黄绿色转为橙红色。

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<图5>

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<图6>

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<图7>

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<图8>

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<图9>

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<图10>
 
4、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参数设置如图11 - 13,效果如图14。这一步给图片增加红色。

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<图11>

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<图12>

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<图13>

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<图14>
 
5、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图15 - 17,效果如图18。这一步给图片增加一些褐色。

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<图15>

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<图16>

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<图17>

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<图18>
 
6、创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图19,20,效果如图21。这一步主要降低图片中红色亮度。

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<图19>

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<图20>

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<图21>

7、创建曲线调整图层,对红,绿通道进行调整,参数设置如图22,效果如图23。这一步主要减少图片暗部红色。

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<图22>

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<图23>
 
8、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,新建一个图层填充暗绿色:#66644D,混合模式改为“滤色”,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把底部不需要变亮的部分擦出来,再把不透明度改为:30%,效果如下图。

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<图24>

9、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:60%,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把边角部分擦出来,效果如下图。

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<图25>

10、创建亮度/对比度调整图层,适当增加图片对比度,参数及效果如下图。

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<图26>

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<图27>
 
11、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,把前景颜色设置为暗黄色:#887751,用画笔把下图选区部分涂上高光。

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<图28>

12、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度设置为-45度,距离设置为180,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:70%,效果如下图。这一步把图片简单柔化处理。

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<图29>

最后简单给人物磨一下皮,微调一下嘴唇及细节部分的颜色,完成最终效果。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。