教程最终结果预览:
PhotoShop合成制作迷雾森林中的小红帽巫女场景教程
  第1步
  从原始图像中提取模型,我用的是快速选择工具,因为图中人物与背景差别较大,使用它,很容易就可以将人物提取出来。
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  第2步
  选择完成后。 按CTRL + J复制选择的内容,你就会得到下图的结果:
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  第3步
  使用“多边形套索”工具,将篮子的细节修整好。
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  按DELETE键删除选择。
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  第4步
  按Ctrl + N打开一个新文件,1500 x 1500像素。
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  第5步
  打开森林素材,并用移动工具把它放在你之前新建的文档中。
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  第6步
  按CTRL + T,然后在选项中,将森林的素材缩小为原来的70%,然后回车enter。
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  第7步
  地面我使用这张素材。
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  第8步
  用橡皮擦工具擦除多余部分。
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  你会得到这样的结果:
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  第9步
  然后,你必须改变这一层的颜色。 按CTRL + U,勾选“着色”选项。
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  现在,我们把色相值调为13,饱和度为28,亮度为-15.
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  第10步
  现在我们要添加一层花朵。
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  第11步
  将花朵放入文档,再次按CTRL + T,直到你得到想要的结果。 这里,我缩小了60%。
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  第12步
  我们要将花改成棕色的色调。 按Ctrl + U,然后单击“着色。 色相16,饱和度25,亮度-5。
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  第13步
  将花朵这层的图层混合模式调为柔光模式。
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  第14步
  按CTRL + T将图层旋转一点点。
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  第15步
  不需要的地方,使用软橡皮擦擦除。
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  第16步
  新建一个图层组。 点击屏幕下方的文件夹图标。
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  将背景相关的这几层都放到文件夹中。
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  第17步
  当你把所有的层都放到文件夹后,你可以将它转换成智能对象。右键文件夹,选择智能对象。
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  转化成智能对象后,结果如下图。当你要改变背景大小时,智能对象会很有帮助。
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  第18步
  按CTRL + J复制图层,然后右键该图层,然后选择“栅格化图层”。
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  第19步
  更改背景颜色,按CTRL + U,将饱和度设置为-30。
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  第20步
  按CTRL + J复制图层,图层混合模式为柔光,不透明度为70%。
 
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  然后按CTRL + U,色相调整为207。
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  第21步
  再次复制该层,更改颜色CTRL + U,将饱和度设置为30。 图层不透明度为70%。
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  第22步
  将人物放入场景,调整到合适的大小。
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  第23步
  使用快速选择工具选出石头。
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  第24步
  将石头放入场景,调整到合适的大小。
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  第25步
  用多边形套索工具选出红色的袍子,然后CTRL + J复制图层。
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  第26步
  改变袍子的颜色,CTRL + U将饱和度设置为-40。
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  第27步
  复制图层, 混合模式为正片叠底,不透明度为50%,填充为70%。
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  第28步
  回到人物的原始层,用套索工具选中她的礼服,然后CTRL + J复制图层。
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  降低饱和度,按CTRL + U,饱和度设置为-100,颜色就接近黑色了。
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  步骤29
  选择人物皮肤,然后按CTRL + J复制图层。
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  第30步
  执行滤镜>模糊>表面模糊,半径和阈值为7个像素,使肌肤更柔和。
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  步骤31
  改变皮肤的颜色,按CTRL + U。 饱和度-60。
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  步骤32
  为了让眼睛更明亮,用套索工具选中眼睛,CTRL + J复制图层。 改变图层混合模式为颜色减淡。
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  步骤33
  按SHIFT + CTRL + N,创建一个新图层,用粉红色的软笔刷在人物脸颊上画出腮红。
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  第34步
  将图层混合模式设置为正片叠底,然后执行滤镜 - >模糊 - >高斯模糊,半径为10。 图层不透明度可以根据你自己打的喜好调整。
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  步骤35
  新建图层, 使用一个柔软的圆形笔刷在人物的眼睛绘制眼影。
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  图层混合模式为正片叠底,并使用涂抹工具让眼影更柔和。用另一种颜色重复此过程,以获得更好的效果。
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  步骤36
  我用钢笔工具绘制头发。 新建图层,然后选择自由钢笔工具,用鼠标绘制头发。
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  步骤37
  绘制完成后点击鼠标右键,选择“描边路径”选项。
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  然后选择模拟压力。
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  结果如下图。 你也可以使用模糊工具,使它更柔和。
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  步骤38
  为了得到更多的头发,你可以复制你刚才的层,并使用自由变换,只是改变颜色或形状。
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  在第一幅图中,我使用了变形,然后我改变颜色,得到了图二的效果。
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  步骤39
  新建图层,我们给篮子添加阴影。使用软笔刷,在篮子下面绘制。
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  然后添加一些模糊。 执行滤镜 - >模糊 - >高斯模糊。
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  你会得到这样的结果
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  步骤40
  现在,我们需要解决人物的礼服底部的问题,我用橡皮擦来处理,直到得到这样的结果。
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  步骤41
  “快速选择”工具将狼选出。
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  步骤42
  添加一些高斯模糊,滤镜 - >模糊 - 高斯模糊。
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  步骤43
  为了让空间感觉跟悠远,我们需要将树木模糊,使用套索工具,选出树木。
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  CTRL + J复制图层。 然后按Ctrl + F,重复上一滤镜,高斯模糊。结果是这样的:
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  步骤44
  添加一些小鸟和树枝。 新层图层,挑一些鸟类和树枝的笔刷(点此下载) ,图层的不透明度为80%。
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  步骤45
  现在是照明,这部分是最重要的,因为它让画面更逼真。新建图层,用柔软的白色笔刷在人物周围绘制。
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  图层混合模式为柔光。
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  步骤46
  新建图层,使用渐变工具,如图:
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  图层混合模式为柔光,不透明度为50%。
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  步骤47
  以蓝色为主调重复上一过程。
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  步骤48
  创建新的“填充或调整图层”, 选择“可选颜色”。
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  颜色选择“中性色”,数值如下图。
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  步骤49
  我创建了另一个渐变,来得到更好的光影效果。
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  步骤50
  新建图层,用一个黑色软刷绘制出阴影部分,再新建一个图层,用白色笔刷绘制出灯光部分。
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  步骤51
  用蓝色和黄色笔刷在人物身上绘制。
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  更改图层不透明度为70%。
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  步骤52
  在一个新的图层,使用椭圆工具作一圆。
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  按右键单击,然后选择“反向”。
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  填充黑色:
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  然后执行滤镜 - 模糊 - 高斯模糊,150半径。
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  将椭圆层放大到125%。
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  最终结果
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。