原图

PS将黑白照片合成带逼真划痕的老照片效果

最终效果

PS将黑白照片合成带逼真划痕的老照片效果
 
1、先是在PS里面打开原图,因为摄影师在拍摄时候就用了黑白胶片手法拍摄,照片出来就是黑白这里就不用在对照片做黑白色调处理。主做色彩细节方面的调整。

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2、选择“图像-调整-曲线”分别调整RGB亮部和暗部通道色彩,让画面出现黑白对比,使人物和背景出现空间感和静深感。

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3、这里注意曲线的参数和黑白明暗部色彩的亮度控制,不要调的太过不然暗部色彩会死成块状没有层次感。

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4、选择“图像-调整-色阶”分别调整RGB中间部和暗部通道色彩让画面出现前后层次感。

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5、这里注意色阶的参数,调整RGB中间部和暗部通道不要太亮和太暗,注意脸部高光色彩人物服装细节暗部色彩。

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6、合并所有图层,选择“仿字图章”工具修饰人像的皮肤。

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7、用“修补工具”修饰人物脸部粗壮的颗粒和瑕疵,对皮肤做最后的细节修饰。

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8、再次选择“图像-调整-色阶” 调整照片整体色彩,如果你感觉画面很灰可将其整体RGB颜色压暗。

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9、选择:“魔术棒”工具,将天空选取“羽化”50像数然后添加蒙版选择“色阶”将天空整体颜色压暗。然后取消选取,反选擦掉人物和草地。

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10、选择“图像-调整-色阶”整体对画面提亮。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。