我喜欢看活死人影片,所以受活死人黎明启发,制作了这个另类的效果,希望大家可以制作出自己想要的效果。
素材(点击放大):
1.僵尸是死的。当一个人死亡,血液停止流动,所以她的身体应该是苍白的。这里,照片的主角是从夏威夷来的,她的皮肤有点黝黑。但是你可以使用漂白技术来将其漂白。
2.复制一个新层,并设置混合模式为“颜色”,然后选择画笔,在人物身上涂抹。接下来降低透明度,这里你只要考虑到她是个死人,来设置她的皮肤白色。
3.现在,抓住你的黑色刷了,但这次我们制作的效果用 1px或2px就足够了。将图片放大了,这将让你画好一点。
复制图层将其混合模式设置为叠加,略微降低透明度,并开始刷小伤口和脸部及手臂擦伤。
想象一下,这个僵尸时通过互相撕咬最后剩下的半残品,而她的头,经过几次重物的殴打。
这些骨头是要是用的素材,我们将其粘贴到刚才制作的文件中,然后按Ctrl + T调整合适的大小,接下来将其放到合适的位置:
4. 按Ctrl + L调出“色阶”,调试滑块,使骨头看起来更真实能和图像很好的匹配。
然后按CTRL + T键再次使它有点小,旋转它。然后将它附着在手臂。
5. 按Ctrl + U调出“色相\饱和度”调制中间滑块(饱和)向左使它看起来有点更灰色。然后是用画笔,工具或套索,或多边形套索工具,涂抹掉骨头中所有的白色,使骨头和手臂更加融合。
然后打开骨骼层按Ctrl + Shift + G创建剪贴蒙版,并使用约4px的黑色刷子刷骨头和皮肤的连接处。降低透明度,看上去更自然一些。
6. 是用加深工具并按D键重置前景色和背景色。然后再看看任务栏,并设置范围为阴影,曝光度为20%。这样我们将骨头和皮肤做成一体的效果。继续在脸上涂抹,使用红色,但是你要知道到不要让伤口显的太红了,要自然一些。
7. 下载一个“墨滴”笔刷,当然也可以是用自带的,然后向图中所示涂抹出效果.
8.按Ctrl+U调出“色阶”然后调整滑块,将墨滴的颜色调整到和血的颜色相同,得到如下效果。
9.按Ctrl+Alt+G给图层创建剪贴蒙版,这样我们将墨滴附加到人物的身上,做出血滴的效果,如下图。
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1.僵尸是死的。当一个人死亡,血液停止流动,所以她的身体应该是苍白的。这里,照片的主角是从夏威夷来的,她的皮肤有点黝黑。但是你可以使用漂白技术来将其漂白。
2.复制一个新层,并设置混合模式为“颜色”,然后选择画笔,在人物身上涂抹。接下来降低透明度,这里你只要考虑到她是个死人,来设置她的皮肤白色。
3.现在,抓住你的黑色刷了,但这次我们制作的效果用 1px或2px就足够了。将图片放大了,这将让你画好一点。
复制图层将其混合模式设置为叠加,略微降低透明度,并开始刷小伤口和脸部及手臂擦伤。
想象一下,这个僵尸时通过互相撕咬最后剩下的半残品,而她的头,经过几次重物的殴打。
这些骨头是要是用的素材,我们将其粘贴到刚才制作的文件中,然后按Ctrl + T调整合适的大小,接下来将其放到合适的位置:
4. 按Ctrl + L调出“色阶”,调试滑块,使骨头看起来更真实能和图像很好的匹配。
然后按CTRL + T键再次使它有点小,旋转它。然后将它附着在手臂。
5. 按Ctrl + U调出“色相\饱和度”调制中间滑块(饱和)向左使它看起来有点更灰色。然后是用画笔,工具或套索,或多边形套索工具,涂抹掉骨头中所有的白色,使骨头和手臂更加融合。
然后打开骨骼层按Ctrl + Shift + G创建剪贴蒙版,并使用约4px的黑色刷子刷骨头和皮肤的连接处。降低透明度,看上去更自然一些。
6. 是用加深工具并按D键重置前景色和背景色。然后再看看任务栏,并设置范围为阴影,曝光度为20%。这样我们将骨头和皮肤做成一体的效果。继续在脸上涂抹,使用红色,但是你要知道到不要让伤口显的太红了,要自然一些。
7. 下载一个“墨滴”笔刷,当然也可以是用自带的,然后向图中所示涂抹出效果.
8.按Ctrl+U调出“色阶”然后调整滑块,将墨滴的颜色调整到和血的颜色相同,得到如下效果。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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2024年11月24日
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