和的朋友们分享一个AI小技巧。用AI控制路径剪切后的间距。步骤如下:

1、如果不熟悉AI,可以会使用单纯的叠加路径来创建效果。

其实对路径施加多个外观轮廓会不仅比单纯叠加路径来得合理,而且修改也更为方便。

CS4在调整方面也做了改进,直接在外观调板中即可更改轮廓颜色和大小。

小技巧:用AI控制路径剪切后的间距

2、使用剪刀将路径从任意地方剪断。

小技巧:用AI控制路径剪切后的间距

3、此时会发现路径中间有灰色空隙出现。

小技巧:用AI控制路径剪切后的间距

 4、解决办法是选中白色轮廓,应用描边调板上的“圆头端点”和“圆角连接”。

小技巧:用AI控制路径剪切后的间距

教程结束,以上就是用AI控制路径剪切后的间距方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。