本教程通过一组实例,向大家解析Illustrator波纹效果和粗糙化命令的使用,以便于大家更好的理解。转发过来,与的朋友一起学习
执行“波纹效果”命令,可以将所选对象制作为波纹扭曲效果。执行“粗糙化”命令,可以移动所选对象上节点的位置,从而生成粗糙的边缘。
(1)执行文件打开命令,将素材“CD封面.ai”文件打开。
(2)使用“矩形”工具绘制矩形形状,并为其填充渐变。
(3)将“矩形”形状旋转。
(4)执行“效果”→“扭曲和变换”→“波纹效果”命令。
(5)继续设置“波纹效果”对话框。
(6)使波纹的边角平滑。
(7)使用“椭圆”工具绘制椭圆形状。
(8)打开“波纹选项”对话框。
(9)在图形上方添加文字,并调整其位置。
(10)使用“椭圆”工具绘制正圆形状。
(11)执行“效果”→“扭曲和变形”→“粗糙化”命令。
(12)绘制与以上同大小的黄色正圆,并将其粗糙化。
(13)调整创建的图形的位置,并显示“装饰点”图层。
(14)复制图层,得到用于创建剪贴蒙版的轮廓路径。
(15)选择图形,执行“对象”→“剪贴蒙版”→“建立”命令,创建剪贴蒙版。
(16)显示人物图层。
(17)将先前制作的图形复制并调整其位置。
(18)至此完成本教程的讲述。
教程结束,以上就是Illustrator波纹效果和粗糙化命令的使用解析过程,现在大家是不是更加理解他们的使用方法,希望对大家有一定的帮助!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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