1、后微信时代到来了吗?
首先解释什么是后微信时代,简单讲微信红利期已过,用户增长已经到极限。我家老岳母都成低头族了,想想股市,当全体都是股民的时候,接下来必然是崩塌。还有一个最直接的判断标准是你的微信内容已经过载了,这就是进入后时代的最直接证据。
当然微信不会瞬间崩塌,它有消亡的长尾。
2、阅读粉尘化了吗?
后微信时代,阅读不是碎片化,是粉尘化。
在碎片化时期,利用碎片化时间几乎能阅读完所有的公众号推送和朋友圈内容。但随着订阅的公众号越来越多,通讯录好友、关注的群也越来越多,当订阅的内容和朋友圈信息超过我们的脑力以后,阅读就变成了粉尘化。
具体表现在每篇文章上的停留时间不超过10秒,会自动屏蔽信息,导致文章看完以后,啥都没记住。就像在吵吵嚷嚷的大街上,每个人都在说话,汽车鸣笛、孩子哭喊、小贩吆喝,但是我们的大脑会自动屏蔽内容,只告诉你大街上很吵。
粉尘化阅读你不会获得信息只会感受噪音。
3、微信生态系统会无限增长吗?
微信之父张小龙一直强调微信是自我发展自我修正的生态系统。初理解深以为然。生态系统这么大,任何创业者都可以在其中找到自己生存的空间,拥有自己的食物链。但是我以为生态系统意味着结构板结、稳定,小白兔永远别妄想逆袭狮子。
微信刚刚发布时就像茫茫的原野,没有生命,没有风吹草低。后来慢慢出现了低等动物,然后是食草动物,草原也进化成森林,出现了狮子老虎。如果你早期进入这个生态系统,你还有从低等动物往高等动物进化的机会,但是今天微信生态系统已经硬化,你已经没有机会。
有的公众号文章经常达到10万+阅读量,基本上已经实现公司化运营,动辄估值上亿。草根创业者想在微信里闯出一片天地,找到自己的食物链几乎没有成功的可能。前面说了微信的生态系统肆意生长已经超过人脑承受能力,这个生态系统面临崩塌。就像地球人口过多已经超过它能抚育的上限会发生什么?
4、微信大V面临怎样的困局?
微信大V的阅读量也呈陡坡式下滑。为什么会这样?
首先人的大脑消化不了这么多信息。其次大量良莠不齐的信息堆积在一起,挑出有用的信息来阅读的成本越来越高。再其次公众号的运营者认为之所以阅读量不够,是因为信息不够有价值,于是殚精竭虑的写或者花钱买干货然后群发。所有公众号的运营者都是这么想的。于是现在微信上出现这样的囧境,公众号文章篇篇都有价值,都想看,但是没精力看。也就是给你一张堆满美食的餐桌让你吃,你最理性的选择是每样尝一点,最后吃了什么你都不知道。
结论是好东西堆太多也是垃圾堆。
5、大众创业对吗?
移动互联网时代是最好的时代还是最坏的时代?我认为两者都是。移动互联网让人和人之间无缝随时链接,打破了信息壁垒,消除了层级,弥合了地域鸿沟。表面上对谁都是公平的,大家都在一个起跑线上。其实这是妄想。
打个比方,在传统时代我开一个卤菜店,3条街外还有一家卤菜店味道比我好。但是因为我所在位置人流可观,很多客户即使知道3条街外的那家卤菜店也不愿意走那么远。于是我还能收割自己的人流红利,活下去没问题。移动互联网来了,我和3条街外的那家卤菜店都关闭实体店铺改网上销售了,你觉得我还能活下去吗?所以移动互联网时代创业不是变容易了而是变难了。因为信息对称了好的更好,烂的更加声名远播。所以基于移动互联网时代的大众创业就是个坑。但是只要是人都有饱满的自信心,都相信自己会比别人做的更好。于是现在才出现大众创业的浪潮。
我认为传统时代创业有10%的生存机会,移动互联网创业生存率低于1%。如果生存率还是10%说明移动互联网没有发挥信息撮合的作用。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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