一、创建组件
ES6 class创建的组件语法更加简明,也更符合javascript。内部的方法不需要使用function关键字。
React.createClass
import React from 'react'; const MyComponent = React.createClass({ render: function() { return ( <div>以前的方式创建的组件</div> ); } }); export default MyComponent;
React.Component(ES6)
import React,{ Component } from 'react'; class MyComponent extends Component { render() { return ( <div>ES6方式创建的组件</div> ); } } export default MyComponent;
二、属性
props propTypes and getDefaultProps
. 使用React.Component
创建组件,需要通过在constructor中调用super()
将props传递给React.Component
。另外react 0.13之后props必须是不可变的。
. 由于是用ES6 class语法创建组件,其内部只允许定义方法,而不能定义属性,class的属性只能定义在class之外。所以propTypes要写在组件外部。
. 对于之前的getDefaultProps方法,由于props不可变,所以现在被定义为一个属性,和propTypes一样,要定义在class外部。
React.createClass
import React from 'react'; const MyComponent = React.createClass({ propTypes: { nameProp: React.PropTypes.string }, getDefaultProps() { return { nameProp: '' }; }, render: function() { return ( <div>以前的方式创建的组件</div> ); } }); export default MyComponent;
React.Component(ES6)
import React,{ Component } from 'react'; class MyComponent extends Component { constructor(props) { super(props); } render() { return ( <div>ES6方式创建的组件</div> ); } } MyComponent.propTypes = { nameProp: React.PropTypes.string }; MyComponent.defaultProps = { nameProp: '' }; export default MyComponent;
三、状态
. 使用ES6 class语法创建组件,初始化state的工作要在constructor中完成。不需要再调用getInitialState方法。这种语法更加的符合JavaScript语言习惯。
React.createClass
import React from 'react'; const MyComponent = React.createClass({ getInitialState: function() { return { data: [] }; }, render: function() { return ( <div>以前的方式创建的组件</div> ); } }); export default MyComponent;
React.Component(ES6)
import React,{ Component } from 'react'; class MyComponent extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { data: [] }; } render() { return ( <div>ES6方式创建的组件</div> ); } } export default MyComponent;
四、this
. 使用ES6 class语法创建组件, class中的方法不会自动将this绑定到实例中。必须使用 .bind(this)
或者 箭头函数 =>来进行手动绑定。
React.createClass
import React from 'react'; const MyComponent = React.createClass({ handleClick: function() { console.log(this); }, render: function() { return ( <div onClick={this.handleClick}>以前的方式创建的组件</div> ); } }); export default MyComponent;
React.Component(ES6)
import React,{ Component } from 'react'; class MyComponent extends Component { handleClick() { console.log(this); } render() { return ( <div onClick={this.handleClick.bind(this)}>ES6方式创建的组件</div> ); } } export default MyComponent;
也可以将绑定方法写到constructor中:
import React,{ Component } from 'react'; class MyComponent extends Component { constructor(props) { super(props); this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { console.log(this); } render() { return ( <div onClick={this.handleClick}>ES6方式创建的组件</div> ); } } export default MyComponent;
或者使用箭头函数 => :
import React,{ Component } from 'react'; class MyComponent extends Component { handleClick = () => { console.log(this); } render() { return ( <div onClick={this.handleClick}>ES6方式创建的组件</div> ); } } export default MyComponent;
五、Mixins
. 使用ES6语法来创建组件是不支持React mixins的,如果一定要使用React mixins就只能使用React.createClass
方法来创建组件了。
import React,{ Component } from 'react'; var SetIntervalMixin = { doSomething: function() { console.log('do somethis...'); }, }; const Contacts = React.createClass({ mixins: [SetIntervalMixin], handleClick() { this.doSomething(); //使用mixin }, render() { return ( <div onClick={this.handleClick}></div> ); } }); export default Contacts;
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,如果有疑问大家可以留言交流。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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