最近在使用AngularJS,发现AngularJS菜鸟教程上的东西太过于基础,很多东西都没有提及,比如今天的一个关于前端的优化问题,懒加载。通过路由实现地址分发的时候,再通过懒加载模式加载你所需的文件,比如是相关的controller,就是js,这样有利于提高首次加载的负担。
下面就是一个懒加载的实现过程。
实现的过程主要是引用3个主要的JS文件:
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular.min.js">然后通过 APP 配置,将依赖的脚本进行注入操作:
var app = angular.module('pkcms', ["ui.router", "oc.lazyLoad"]); app.config(["$provide", "$compileProvider", "$controllerProvider", "$filterProvider", function ($provide, $compileProvider, $controllerProvider, $filterProvider) { app.controller = $controllerProvider.register; app.directive = $compileProvider.directive; app.filter = $filterProvider.register; app.factory = $provide.factory; app.service = $provide.service; app.constant = $provide.constant; }]); // 按模块化加载其他的脚本文件 app.constant('Modules_Config', [ { name: 'treeControl', serie: true, files: [ "Scripts/angular-bootstrap/ui-bootstrap-tpls-0.14.3.min.js" ]<br>}]); app.config(["$ocLazyLoadProvider","Modules_Config",routeFn]); function routeFn($ocLazyLoadProvider,Modules_Config){ $ocLazyLoadProvider.config({ debug:false, events:false, modules:Modules_Config }); };以上是初始化动态加载的配置过程。
接着是建立路由:
"use strict" app.config(["$stateProvider","$urlRouterProvider",routeFn]); function routeFn($stateProvider,$urlRouterProvider){ $urlRouterProvider.otherwise("/main"); $stateProvider .state("main",{ url:"/main", templateUrl:"views/main.html", controller:"mainCtrl", controllerAs:"main", resolve:{ deps:["$ocLazyLoad",function($ocLazyLoad){ return $ocLazyLoad.load("controllers/main.js"); }] } }) .state("adminUser",{ url:"/adminUser", templateUrl:"views/adminUser.html", controller:"adminUserCtrl", controllerAs:"adminUser", resolve:{ deps:["$ocLazyLoad",function($ocLazyLoad){ return $ocLazyLoad.load("controllers/adminUser.js"); }] } }) };最后是按路由配置的在对应目录下建2个HTML页面文件和2个JS文件用做测试
main.html
<div> {{main.value}} </div> adminUser.html <div> {{adminUser.value}} </div>main.js
/** * mainCtrl * Created by pkcms.cn on 2016/6/24. */ (function () { "use strict" app.controller("mainCtrl", mainCtrlFn); function mainCtrlFn() { this.value = "Hello World"; } }())adminUser.js
/** * adminUserCtrlFn * Created by pkcms.cn on 2016/6/24. */ (function () { app.controller('adminUserCtrl',adminUserCtrlFn); function adminUserCtrlFn() { this.value = "welcome to admin user"; } }());demo下载:angularjs-oclazyload_jb51.rar
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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