前言
相信大家都知道在前端的颜色表示方式有多种,一种是以3个或6个十六进制的数子表示,一种是RGB的数字形式,还有一种是直接以颜色的英文来表示。这三种都是不支持透明色的。所以还有RGBA的表式方式,在RGB的的基础上加入了Alpha透明,使网页可以展现更加复杂绚丽的效果。
随机颜色
在平时的码农日常中,经常会用到求随机颜色的地方,下面是我总结的几种简单的实现随机颜色的方式:
十六进制格式(#000000-#FFFFFF)
第一种是比较简单的方法,这种方法是先随机生成ffffff以内16进制数,然后判断位数,少于6位的用while循环在前面加0,凑够6位。
function randomHexColor() { //随机生成十六进制颜色 var hex = Math.floor(Math.random() * 16777216).toString(16); //生成ffffff以内16进制数 while (hex.length < 6) { //while循环判断hex位数,少于6位前面加0凑够6位 hex = '0' + hex; } return '#' + hex; //返回‘#'开头16进制颜色 }
还有一种比较方便但是比较难懂的方法,需要用到位运算。
function randomHexColor() { //随机生成十六进制颜色 return '#' + ('00000' + (Math.random() * 0x1000000 << 0).toString(16)).substr(-6); }
按执行顺序可以分为以下六步:
- 先执行
Math.random()
* 0x1000000,其中0x1000000=0xffffff+1,因为Math.random()
取不到1,所以+1,这样就会生成一个1-16777216(不包含)以内的浮点数。 - 然后执行<<0,这是取整运算,去掉后面的小数点。这时为一个16777216(不包含)以内的十进制数。
- 之后执行
.toString(16)
,把十进制数转化为六位以下16进制数。 - 再后执行'00000'+,这时因为之前生成的16进制数最少可能仅一位,在前面加上5个0。
- 最后执行
.substr(-6)
,是去从-6开始的后面所有字符串,也就是最后6位数。 - 前面加上#并retuen。
RGB格式
function randomRgbColor() { //随机生成RGB颜色 var r = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内r值 var g = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内g值 var b = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内b值 return `rgb(${r},${g},${b})`; //返回rgb(r,g,b)格式颜色 }
RGBA格式
function randomRgbaColor() { //随机生成RGBA颜色 var r = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内r值 var g = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内g值 var b = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内b值 var alpha = Math.random(); //随机生成1以内a值 return `rgb(${r},${g},${b},${alpha})`; //返回rgba(r,g,b,a)格式颜色 }
颜色格式转化
在编码过程中,经常会遇到要将颜色格式相互转化的问题,其中十六进制格式和RGB格式是可以相互转化的,但是RGBA格式由于多了前两者没有的Alpha透明属性,所以和前两者转化会丢失Alpha值,不建议进行转化,下面是我的颜色转化的方法:
十六进制转为RGB
function hex2Rgb(hex) { //十六进制转为RGB var rgb = []; // 定义rgb数组 if (/^\#[0-9A-F]{3}$/i.test(hex)) { //判断传入是否为#三位十六进制数 let sixHex = '#'; hex.replace(/[0-9A-F]/ig, function(kw) { sixHex += kw + kw; //把三位16进制数转化为六位 }); hex = sixHex; //保存回hex } if (/^#[0-9A-F]{6}$/i.test(hex)) { //判断传入是否为#六位十六进制数 hex.replace(/[0-9A-F]{2}/ig, function(kw) { rgb.push(eval('0x' + kw)); //十六进制转化为十进制并存如数组 }); return `rgb(${rgb.join(',')})`; //输出RGB格式颜色 } else { console.log(`Input ${hex} is wrong!`); return 'rgb(0,0,0)'; } }
RGB转为十六进制
function rgb2Hex(rgb) { if (/^rgb\((\d{1,3}\,){2}\d{1,3}\)$/i.test(rgb)) { //test RGB var hex = '#'; //定义十六进制颜色变量 rgb.replace(/\d{1,3}/g, function(kw) { //提取rgb数字 kw = parseInt(kw).toString(16); //转为十六进制 kw = kw.length < 2 "color: #ff0000">总结以上就是这篇文文章的全部内容了,也是我在平时遇到的关于颜色处理方面的问题,大家有遇到什么奇怪的问题和更好的解决方法可以交流沟通一下。希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]