var a = ['hello','world'];
  console.log(typeof a); // object
  console.log(a.toString()); // hello,word 字符串
  console.log(Object.prototype.toString.call(a)); //[object Array]

  var b = {'hello':'world'};
  console.log(typeof b); // object
  console.log(b.toString()); // [object Object]
  console.log(Object.prototype.toString.call(b));// [object Object]

1. Array 和 Object 的typeof 结果都是 object

2. toString() Array的结果是真的字符串,而Object的结果是固定的[object Object]

3. 通过Object.prototype.toString调用,Array的结果返回固定[object Array],Object的结果依然是[object Object]

ES2005 新方法 

console.log( Array.isArray(a) ); // true
console.log( Array.isArray(b) ); // false

以上这篇判断js的Array和Object的实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。