关于优化ng的手段网上已经有很多了,核心都是从$$watchers这个作用域内部属性说起的,今天我来说点别的,本质还是不变的,因为这是ng的硬伤,不过我相信只要运用合适的手法,这些问题还是可以避免的.
ng简介
angularjs简称ng,是google出品的mvvm框架,此在提高前端项目开发效率(实践中来看确实很能提高开发效率),以控制器,指令,服务来围绕整个项目,内部以独有的DI来解决三层之前的调用问题.更多的详情信息可以参考我之前写的ng源码分析.
ng的硬伤
说到硬伤就要先说下它的简单的数据绑定原理
ng里每个页面上定义的model其实都会在当前作用域下添加一个监听器,内部容器就是$$wachers数组,只要页面任何一个model发生变化了,就会触发作用域内部$digest方法,它会依次查找当前作用域树里的所有model,是保证页面上的模型能得到数据同步,所以这个是非常消耗程序时间的,官方的说法就是当页面上出现2000个监听器时,页面性能就会明显下降.所以要提高ng的性能,就要从这方面入手了.
tip1: 一次绑定
其实这个网上别人已经说过了,这里说下新的用法,ng的1.3.0+的版本已经内置提供了一个语法来支持模型只绑定一次的情况,看下面的例子
old code
hello
new code
hello
可以看到新的语法就是在model前面加上::,相信这个语法要比网上用的第三方插件要方便的多了.
tip2: $scope.$digest vs $scope.$apply
相信很多人对$apply方法不陌生,它一般用在,当不在ng的环境里执行代码的时候,为了保证页面的数据同步,在代码执行完成之后调用$apply方法会触发内部$digest来检查作用域里所有的模型,其实在它的内部是这样调用的,下面只写出一些代码片段
... ... $rootScope.$digest ... ...
所有它其实是调用$rootScope根作用域下的$digest,那么不同作用域下的$digest有什么区别呢"color: #0000ff">$filter('filter')(array, expression, comparator);
总结
上面都是些提高ng项目性能的一些小技巧,虽然ng很强大,但是不规范的代码也会破坏它的性能,所以在写代码之前最好构思下哪些地方是不需要监听器的.
以上就是对AngularJS 优化方面的资料整理后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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