最近需要做一个简单的Web页面。
 考虑到前端经验不足,为了快速产出,同时项目只是一个工具,对项目没有什么要求,所以我选择了Bootstrap这个框架作为Web框架。
 写从零开始学Bootstrap的初衷:
 看了半天的Bootstrap的文档,包括官方的(http://v3.bootcss.com/getting-started/)和非官方的(http://www.runoob.com/bootstrap/bootstrap-tutorial.html),以及他人写的简单入门博客(http://www.cnblogs.com/fnng/p/4446047.html),和知乎上关于BootStrap上的评论(https://www.zhihu.com/question/35237472,https://www.zhihu.com/question/31409502)深深的感觉到,Bootstrap应该是一个很好用的框架,学习起来也不难,是个高速产出的工具,但是灵活性不足以让开发者随心所欲的把玩。而且前端的东西太多太杂,如果没有一个清晰的学习目标和路线,很容易陷入无尽的细节中,没有相应的产出,会有挫败感。因此我决定记录下自己的学习路径,方便自己复习,以及广大的初学者入门。
 让我们先从BootStrap的最简单的模板开始: 

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
 <head>
 <meta charset="utf-8">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
 <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
 <title>Bootstrap 101 Template</title>

 <!-- Bootstrap -->
 <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">

 <!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries -->
 <!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// -->
 <!--[if lt IE 9]>
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/html5shiv.min.js">

让我们一行行的来看(我用#代表解释):
 <!DOCTYPE html> #代表这是HTML5页面

<html lang="zh-CN"> #lang是“language”的意思,是html标签的一个属性,这个属性是告诉搜索引擎,我这个页面是中文页面,是方便搜索引擎收录的,对页面显示并没有影响。"zh—CN"是ISO标准的一种写法,表示中文。"zh"是"zhongwen"的前两个字母(如果要告诉浏览器是英文界面,则lang="en","en"就对应了“english”的前两个字母),"CN"是国家代码。(http://www.cnblogs.com/sink_cup/archive/2010/01/22/html401_lang_iso639_iso3166_iana_language_subtag.html)

<meta charset="utf-8"> #meta标签是方便浏览器解析HTML文件的标签,charset属性告诉浏览器,本HTML文件的编码方式是utf-8.

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> #http-equiv属性告诉浏览器,本HTML规定的兼容性等细节是怎样的。(https://www.jb51.net/web/70787.html)#X-UA-Compatible值是IE8及以后版本的IE(IE9,IE10,11,...)中才生效的标记,用来指定浏览器去模拟某个特定版本的IE浏览器的渲染方式。(网上有的文章居然说 X-UA-Compatible是IE8的专用标记,简直太误导人了!)

#为什么要这么做?因为微软之前的IE(IE6,IE7)是不符合W3C标准的,因此有些网站的代码使用的是老IE的标准,而不是W3C的标准。而从IE8开始,微软采用了W3C标准。

#所以可以通过这个属性值,来强制规定浏览器的渲染方式,当设置content="IE6"的时候,这样用户以IE8及以上的浏览器也能正常显示IE6标准下的HTML网页。

#content="IE=edge"则是强制规定了浏览器以当前所能支持的最新版本的IE标准进行渲染。为什么要这样做?因为有些用户的浏览器可能设成了“兼容模式”,是以老IE标准去渲染HTML文件,当遇到W3C标准的HTML代码的时候会相出现错误。所以,当我的代码是W3C标准的,又不考虑老IE标准的支持时,强制使用浏览器中所能支持的最新版本IE渲染,能够避免“兼容模式”带来的显示错误。(即不需要用户手动更改浏览器的渲染模式) <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> #viewport规定了显示窗口的相关设定,这里content中width规定了显示宽度,initial-scale规定了初始缩放比例。(关于其他的功能:设置用户能否缩放,最大缩放比例,最小缩放比例等,参考:http://my.oschina.net/liangrockman/blog/380727)    

<!--[if lt IE 9]>
      <script src="/UploadFiles/2021-04-02/html5shiv.min.js">       <script src="//cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js">     <![endif]-->

#这里是条件注释判断,当IE版本小于IE9的时候,scrpit src采取上述cdn的资源。

<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">

<script src="js/bootstrap.min.js">

#这里是链接了jquery和bootstrap的js文件,放在最后是为了加快网页加载速度,即首先显示出网页内容,然后加载js文件。如果放在前面,比如head标签里,则网速不好的时候,会一直卡在加载js文件那里,无法很快的显示出网页内容,影响用户体验。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

如果大家还想深入学习,可以点击这里进行学习,再为大家附两个精彩的专题:Bootstrap学习教程 Bootstrap实战教程

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。