本文实例讲述了javascript事件冒泡的定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="zh" xml:lang="zh">
 <head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
  <meta name="developer" content="Realazy" />
  <title>Bubble in JavaScript DOM</title>
  <style type="text/css" media="screen">
   div * {
    display: block;
    margin: 4px;
    padding: 4px;
    border: 1px solid white;
   }
   textarea {
    width: 20em;
    height: 2em;
   }
  </style>
  <script type="text/javascript">
   //<![CDATA[
   function init(){
    var log = document.getElementsByTagName('textarea')[0];
    var all = document.getElementsByTagName('div')[0].getElementsByTagName('*');
    for (var i = 0, n = all.length; i < n; ++i) {
     all[i].onmouseover = function(e){
      this.style.border = '1px solid red';
      log.value = '鼠标现在进入的是: ' + this.nodeName;
     };
     all[i].onmouseout = function(e){
      this.style.border = '1px solid white';
     };
    }
    var all2 = document.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('*');
    for (var i = 0, n = all2.length; i < n; ++i) {
     all2[i].onmouseover = function(e){
      this.style.border = '1px solid red';
      if (e) //停止事件冒泡
       e.stopPropagation();
      else 
       window.event.cancelBubble = true;
      log.value = '鼠标现在进入的是: ' + this.nodeName;
     };
     all2[i].onmouseout = function(e){
      this.style.border = '1px solid white';
     };
    }
   }
   window.onload = init;
   //]]>
  </script>
 </head>
 <body>
  <h1>Bubble in JavaScript DOM</h1>
  <p>
   DOM树的结构是:
  </p>
  <pre><code>
UL
 - LI
  - A
 - SPAN
</code></pre>
  <div>
   <ul>
    <li>
     <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a>
    </li>
    <li>
     <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a>
    </li>
   </ul>
  </div>
  <textarea>
  </textarea>
  <p>
   鼠标进入UL的任何一个子元素,如果不停止冒泡,我们从UL到SPAN都定义了鼠标悬停(
   <code>
    mouseover
   </code>)事件,这个事件会上升了UL,从而从鼠标所进入的元素到UL元素都会有红色的边。
  </p>
  <div>
   <ul>
    <li>
     <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a>
    </li>
    <li>
     <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a>
    </li>
   </ul>
  </div>
  <p>
   如果停止冒泡,事件不会上升,我们就可以获取精确的鼠标进入元素。
  </p>
 </body>
</html>

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。