本文实例讲述了JS实现的自定义显示加载等待图片插件。分享给大家供大家参考,具体如下:

在工作中遇到了一个问题 —— 某个业务流程分为几个阶段,每个阶段如果在数据没有显示出来之前就要显示加载图片loading.gif文件,如果有数据了就消失。为此,自己写了一个方法,方便整个工程使用。

<button onclick="show()">show</button>
<button onclick="hide()">hide</button>
<script>
//创建加载对象
var obj = new loadingImg();
//显示加载图片
function show(){
  obj.show();
}
//隐藏加载图片
function hide(){
  obj.hide();
}
//加载图片方法(对象)
function loadingImg(mySetting){
  var that = this;
  if(mySetting == "" || mySetting == undefined || typeof mySetting != "object"){
    mySetting = {};
  }
  //使用时间戳作为空间的ID
  var targetID = new Date().getTime();
  this.setting = {
    //插入图片的容器,使用jquery的查询方式传入参数
    targetConater : "",
    //使用图片的地址
    imgUrl : "../img/loading.gif",
    //图片显示的 宽度
    imgWidth : "32px",
    //图片的默认样式
    imgClass : "",
    //生成控件的ID
    "targetID" : targetID,
    //显示之前的回调函数
    beforeShow : function(plugin){
    },
    //显示之后的回调函数
    afterShow : function(plugin,targetID){
    }
  }
  this.setting = $.extend(this.setting, mySetting);
  //获取屏幕的宽度
  this.getScreenWidth = function(){
    return document.documentElement.clientWidth;
  }
  //获取屏幕的高度
  this.getScreenHeight = function (){
    return document.documentElement.clientHeight;
  }
  //显示控件
  this.show = function(){
    $("#" + that.setting.targetID).show();
  }
  //隐藏控件
  this.hide = function(){
    $("#" + that.setting.targetID).hide();
  }
  this.init = function(){
    //显示之前执行回调函数
    if(typeof that.setting.beforeShow == "function"){
      that.setting.beforeShow(that);
    }
    //存放字符串的变量
    var targetHTML = '';
    //将内容存放到指定的容器中,默认存放到body最底部
    if(that.setting.targetConater != "" && this.setting.targetConater != undefined){
      targetHTML = '<img src="/UploadFiles/2021-04-02/' + that.setting.imgUrl + '">

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。