Cookie的诞生
由于HTTP协议是无状态的,而服务器端的业务必须是要有状态的。Cookie诞生的最初目的是为了存储web中的状态信息,以方便服务器端使用。比如判断用户是否是第一次访问网站。目前最新的规范是RFC 6265,它是一个由浏览器服务器共同协作实现的规范。
Cookie的处理分为:
服务器像客户端发送cookie
浏览器将cookie保存
之后每次http请求浏览器都会将cookie发送给服务器端
服务器端的发送与解析
发送cookie
服务器端像客户端发送Cookie是通过HTTP响应报文实现的,在Set-Cookie中设置需要像客户端发送的cookie,cookie格式如下:
Set-Cookie: "name=value;domain=.domain.com;path=/;expires=Sat, 11 Jun 2016 11:29:42 GMT;HttpOnly;secure"
其中name=value是必选项,其它都是可选项。Cookie的主要构成如下:
name:一个唯一确定的cookie名称。通常来讲cookie的名称是不区分大小写的。
value:存储在cookie中的字符串值。最好为cookie的name和value进行url编码
domain:cookie对于哪个域是有效的。所有向该域发送的请求中都会包含这个cookie信息。这个值可以包含子域(如:
yq.aliyun.com),也可以不包含它(如:.aliyun.com,则对于aliyun.com的所有子域都有效).
path: 表示这个cookie影响到的路径,浏览器跟会根据这项配置,像指定域中匹配的路径发送cookie。
expires:失效时间,表示cookie何时应该被删除的时间戳(也就是,何时应该停止向服务器发送这个cookie)。如果不设置这个时间戳,浏览器会在页面关闭时即将删除所有cookie;不过也可以自己设置删除时间。这个值是GMT时间格式,如果客户端和服务器端时间不一致,使用expires就会存在偏差。
max-age: 与expires作用相同,用来告诉浏览器此cookie多久过期(单位是秒),而不是一个固定的时间点。正常情况下,max-age的优先级高于expires。
HttpOnly: 告知浏览器不允许通过脚本document.cookie去更改这个值,同样这个值在document.cookie中也不可见。但在http请求张仍然会携带这个cookie。注意这个值虽然在脚本中不可获取,但仍然在浏览器安装目录中以文件形式存在。这项设置通常在服务器端设置。
secure: 安全标志,指定后,只有在使用SSL链接时候才能发送到服务器,如果是http链接则不会传递该信息。就算设置了secure 属性也并不代表他人不能看到你机器本地保存的 cookie 信息,所以不要把重要信息放cookie就对了服务器端设置
cookie示例如下:
var http = require('http'); var fs = require('fs'); http.createServer(function(req, res) { res.setHeader('status', '200 OK'); res.setHeader('Set-Cookie', 'isVisit=true;domain=.yourdomain.com;path=/;max-age=1000'); res.write('Hello World'); res.end(); }).listen(8888); console.log('running localhost:8888')
直接设置Set-Cookie过于原始,我们可以对cookie的设置过程做如下封装:
var serilize = function(name, val, options) { if (!name) { throw new Error("coolie must have name"); } var enc = encodeURIComponent; var parts = []; val = (val !== null && val !== undefined) ""; options = options || {}; parts.push(enc(name) + "=" + enc(val)); // domain中必须包含两个点号 if (options.domain) { parts.push("domain=" + options.domain); } if (options.path) { parts.push("path=" + options.path); } // 如果不设置expires和max-age浏览器会在页面关闭时清空cookie if (options.expires) { parts.push("expires=" + options.expires.toGMTString()); } if (options.maxAge && typeof options.maxAge === "number") { parts.push("max-age=" + options.maxAge); } if (options.httpOnly) { parts.push("HTTPOnly"); } if (options.secure) { parts.push("secure"); } return parts.join(";"); }
需要注意的是,如果给cookie设置一个过去的时间,浏览器会立即删除该cookie;此外domain项必须有两个点,因此不能设置为localhost:
something that wasn't made clear to me here and totally confused me for a while was that domain names must contain at least two dots (.),hence 'localhost' is invalid and the browser will refuse to set the cookie!
服务器端解析cookie
cookie可以设置不同的域与路径,所以对于同一个name value,在不同域不同路径下是可以重复的,浏览器会按照与当前请求url或页面地址最佳匹配的顺序来排定先后顺序
所以当前端传递到服务器端的cookie有多个重复name value时,我们只需要最匹配的那个,也就是第一个。服务器端解析代码如下:
var parse = function(cstr) { if (!cstr) { return null; } var dec = decodeURIComponent; var cookies = {}; var parts = cstr.split(/\s*;\s*/g); parts.forEach(function(p){ var pos = p.indexOf('='); // name 与value存入cookie之前,必须经过编码 var name = pos > -1 "background-color: #99ccff">客户端的存取浏览器将后台传递过来的cookie进行管理,并且允许开发者在JavaScript中使用document.cookie来存取cookie。但是这个接口使用起来非常蹩脚。它会因为使用它的方式不同而表现出不同的行为。
当用来获取属性值时,document.cookie返回当前页面可用的(根据cookie的域、路径、失效时间和安全设置)所有的字符串,字符串的格式如下:
"name1=value1;name2=value2;name3=value3";当用来设置值的时候,document.cookie属性可设置为一个新的cookie字符串。这个字符串会被解释并添加到现有的cookie集合中。如:
document.cookie = "_fa=aaaffffasdsf;domain=.dojotoolkit.org;path=/"设置document.cookie并不会覆盖cookie,除非设置的name value domain path都与一个已存在cookie重复。
由于cookie的读写非常不方便,我们可以自己封装一些函数来处理cookie,主要是针对cookie的添加、修改、删除。
var cookieUtils = { get: function(name){ var cookieName=encodeURIComponent(name) + "="; //只取得最匹配的name,value var cookieStart = document.cookie.indexOf(cookieName); var cookieValue = null; if (cookieStart > -1) { // 从cookieStart算起 var cookieEnd = document.cookie.indexOf(';', cookieStart); //从=后面开始 if (cookieEnd > -1) { cookieValue = decodeURIComponent(document.cookie.substring(cookieStart + cookieName.length, cookieEnd)); } else { cookieValue = decodeURIComponent(document.cookie.substring(cookieStart + cookieName.length, document.cookie.length)); } } return cookieValue; }, set: function(name, val, options) { if (!name) { throw new Error("coolie must have name"); } var enc = encodeURIComponent; var parts = []; val = (val !== null && val !== undefined) ""; options = options || {}; parts.push(enc(name) + "=" + enc(val)); // domain中必须包含两个点号 if (options.domain) { parts.push("domain=" + options.domain); } if (options.path) { parts.push("path=" + options.path); } // 如果不设置expires和max-age浏览器会在页面关闭时清空cookie if (options.expires) { parts.push("expires=" + options.expires.toGMTString()); } if (options.maxAge && typeof options.maxAge === "number") { parts.push("max-age=" + options.maxAge); } if (options.httpOnly) { parts.push("HTTPOnly"); } if (options.secure) { parts.push("secure"); } document.cookie = parts.join(";"); }, delete: function(name, options) { options.expires = new Date(0);// 设置为过去日期 this.set(name, null, options); } }缓存优点
通常所说的Web缓存指的是可以自动保存常见http请求副本的http设备。对于前端开发者来说,浏览器充当了重要角色。除此外常见的还有各种各样的代理服务器也可以做缓存。当Web请求到达缓存时,缓存从本地副本中提取这个副本内容而不需要经过服务器。这带来了以下优点:
缓存减少了冗余的数据传输,节省流量
缓存缓解了带宽瓶颈问题。不需要更多的带宽就能更快加载页面
缓存缓解了瞬间拥塞,降低了对原始服务器的要求。
缓存降低了距离延时, 因为从较远的地方加载页面会更慢一些。
缓存种类
缓存可以是单个用户专用的,也可以是多个用户共享的。专用缓存被称为私有缓存,共享的缓存被称为公有缓存。
私有缓存
私有缓存只针对专有用户,所以不需要很大空间,廉价。Web浏览器中有内建的私有缓存——大多数浏览器都会将常用资源缓存在你的个人电脑的磁盘和内存中。如Chrome浏览器的缓存存放位置就在:C:\Users\Your_Account\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default中的Cache文件夹和Media Cache文件夹。
公有缓存
公有缓存是特殊的共享代理服务器,被称为缓存代理服务器或代理缓存(反向代理的一种用途)。公有缓存会接受来自多个用户的访问,所以通过它能够更好的减少冗余流量。
下图中每个客户端都会重复的向服务器访问一个资源(此时还不在私有缓存中),这样它会多次访问服务器,增加服务器压力。而使用共享的公有缓存时,缓存只需要从服务器取一次,以后不用再经过服务器,能够显著减轻服务器压力。
事实上在实际应用中通常采用层次化的公有缓存,基本思想是在靠近客户端的地方使用小型廉价缓存,而更高层次中,则逐步采用更大、功能更强的缓存在装载多用户共享的资源。
缓存处理流程
而对于前端开发者来说,我们主要跟浏览器中的缓存打交道,所以上图流程简化为:
下面这张图展示了某一网站,对不同资源的请求结果,其中可以看到有的资源直接从缓存中读取,有的资源跟服务器进行了再验证,有的资源重新从服务器端获取。
注意,我们讨论的所有关于缓存资源的问题,都仅仅针对GET请求。而对于POST, DELETE, PUT这类行为性操作通常不做任何缓存
新鲜度限值
HTTP通过缓存将服务器资源的副本保留一段时间,这段时间称为新鲜度限值。这在一段时间内请求相同资源不会再通过服务器。HTTP协议中Cache-Control和 Expires可以用来设置新鲜度的限值,前者是HTTP1.1中新增的响应头,后者是HTTP1.0中的响应头。二者所做的事时都是相同的,但由于Cache-Control使用的是相对时间,而Expires可能存在客户端与服务器端时间不一样的问题,所以我们更倾向于选择Cache-Control。
Cache-Control
下面我们来看看Cache-Control都可以设置哪些属性值:
max-age(单位为s)指定设置缓存最大的有效时间,定义的是时间长短。当浏览器向服务器发送请求后,在max-age这段时间里浏览器就不会再向服务器发送请求了。
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EDGE" /> <title>Web Cache</title> <link rel="shortcut icon" href="./shortcut.png"> <script> </script> </head> <body class="claro"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/cache.png">当在5秒内第二次访问页面时,浏览器会直接从缓存中取得资源
public 指定响应可以在代理缓存中被缓存,于是可以被多用户共享。如果没有明确指定private,则默认为public。
private 响应只能在私有缓存中被缓存,不能放在代理缓存上。对一些用户信息敏感的资源,通常需要设置为private。
no-cache 表示必须先与服务器确认资源是否被更改过(依靠If-None-Match和Etag),然后再决定是否使用本地缓存。
如果上文中关于cache.png的处理改成下面这样,则每次访问页面,浏览器都需要先去服务器端验证资源有没有被更改。
fs.readFile('./cache.png', function(err, file) { console.log(req.headers); console.log(req.url) if (!req.headers['if-none-match']) { res.setHeader('Cache-Control', "no-cache, max-age=" + 5); res.setHeader('Content-Type', 'images/png'); res.setHeader('Etag', "ffff"); res.writeHead('200', "Not Modified"); res.end(file); } else { if (req.headers['if-none-match'] === 'ffff') { res.writeHead('304', "Not Modified"); res.end(); } else { res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5); res.setHeader('Content-Type', 'images/png'); res.setHeader('Etag', "ffff"); res.writeHead('200', "Not Modified"); res.end(file); } } });no-store 绝对禁止缓存任何资源,也就是说每次用户请求资源时,都会向服务器发送一个请求,每次都会下载完整的资源。通常用于机密性资源。
关于Cache-Control的使用,见下面这张图(来自大额)
客户端的新鲜度限值
Cache-Control不仅仅可以在响应头中设置,还可以在请求头中设置。浏览器通过请求头中设置Cache-Control可以决定是否从缓存中读取资源。这也是为什么有时候点击浏览器刷新按钮和在地址栏回车,在NetWork模块中看到完全不同的结果
Expires
不推荐使用Expires,它指定的是具体的过期日期而不是秒数。因为很多服务器跟客户端存在时钟不一致的情况,所以最好还是使用Cache-Control.
服务器再验证
浏览器或代理缓存中缓存的资源过期了,并不意味着它和原始服务器上的资源有实际的差异,仅仅意味着到了要进行核对的时间了。这种情况被称为服务器再验证。
如果资源发生变化,则需要取得新的资源,并在缓存中替换旧资源。
如果资源没有发生变化,缓存只需要获取新的响应头,和一个新的过期时间,对缓存中的资源过期时间进行更新即可。
HTTP1.1推荐使用的验证方式是If-None-Match/Etag,在HTTP1.0中则使用If-Modified-Since/Last-Modified。
Etag与If-None-Match
根据实体内容生成一段hash字符串,标识资源的状态,由服务端产生。浏览器会将这串字符串传回服务器,验证资源是否已经修改,如果没有修改,过程如下(图片来自浅谈Web缓存):
上文的demo中我们见到过服务器端如何验证Etag:
由于Etag有服务器构造,所以在集群环境中一定要保证Etag的唯一性
If-Modified-Since与Last-Modified
这两个是HTTP1.0中用来验证资源是否过期的请求/响应头,这两个头部都是日期,验证过程与Etag类似,这里不详细介绍。使用这两个头部来验证资源是否更新时,存在以下问题:
有些文档资源周期性的被重写,但实际内容没有改变。此时文件元数据中会显示文件最近的修改日期与If-Modified-Since不相同,导致不必要的响应。
有些文档资源被修改了,但修改内容并不重要,不需要所有的缓存都更新(比如代码注释)
关于缓存的更新问题,请大家看看这里张云龙的回答,本文就不详细展开了。
本文demo代码如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EDGE" /> <title>Web Cache</title> <link rel="shortcut icon" href="./shortcut.png"> <script> </script> </head> <body class="claro"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/cache.png">好了,本文关于cookie的介绍到此结束了,希望大家能够喜欢。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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- ConcertoScirocco-SirensSoldiers.SongswithoutWordsfromtheItalianSeicento(2024)[24B
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- 群星《天赐的声音第五季 第12期》[FLAC/分轨][1.64G]