中午一哥们过来找我帮他办点事,这哥们当年和我关系非常好,哥们回来后,父母投资给他开了一个旅馆,主要是做学生生意的,让我给点建议。我说,旅馆虽然我没经营过,排除了硬件设施以外, 我建议一定要和网络结合,你出门可以观察,商场里,公交车上,到处都在玩手机,手机互联网的时代已经来了,同时这是一个信息爆炸的时代, 好酒不怕巷子深的理念过时一万年了,一定要把信息推到给别人,网络营销的理念和生活中的例子都是息息相关,比如可以通过网络发帖,病毒性营销完全是适用于现实生活中的。

现在很多做电商的,认为电商就是电商,现实就是现实,其实这中间的差别真不大,就拿竞价中的文字创意或图片创意举例,广告创意的第一原则是什么,吸引眼球,也就是我们常说的标题党。

前段时间我朋友租的商城摊位到期,要把衣服全部清仓出去,于是打4折销售,挂一个牌子,但是进店看的人不多,眼看摊位到期了,朋友着急的不得了,碰巧我去商场闲逛,他让我帮着出出主意,我说,多简单啊,改几个字就行了,把4折销售改成1折起,顾客到了店里,你就说1折的已经销售完了,然后让导购推别的衣服就是了。朋友立刻执行,果然进店的人多了很多,没过几天就销售完了。

再来一个例子,我楼下最近开了一个老北京布鞋店,门口挂了一个大海报,全场50元,买一双送一双,店里面的人是人山人海,我心想多划算啊,算下来才25元,果断进去抢购,结果是买一双鞋子送一双袜子,果然是高端大气上档次。

我们来看看网络例子是否对应,看下图

浅谈竞价创意思路之如何高效博得客户青睐?

绝大多数一看,第一和第四都是让人非常愿意点击的,第一条,告诉了人员和经验,同时还说是老实人,让人放心,有详细的数字告诉你,更让人绝对诚实可靠,第四条:说明他是老字号,客户满意度100%,这2个公司,绝对有专业人员在操作,但是第一明显高于第四。至于第二,第三吗,只能呵呵, 当然通过标题把人吸引进来,你还得用话术把他消化掉,不然顾客会有受骗感。

那么广告创意第二原则是什么呢?就是传递感觉,顾客买的不是东西而是感觉,来个例子我一个朋友,在小吃街开了一个四川特色小吃店,主打酸辣粉,就是那种又酸又辣的那种米粉,四川女孩特别喜欢吃,不知道外地的朋友吃过吗, 没吃过的参见下图。

浅谈竞价创意思路之如何高效博得客户青睐?

他店周围也有几家在做同样的小吃店,大家门口经常放一个喇叭,狂喊,酸辣粉,酸辣粉,酸辣粉……以招揽顾客。他也想做一个这样的,让我拿点主意。我说:这个喇叭,就是一个广告,而且只能说,那么就可以用传递感觉的方式来,同时呢,还要区别于别人,做到差异化。我让他找了一个女生,用一种很陶醉的口气喊着 “X记酸辣粉,酸的开心,辣的过瘾,味道好的很”。一听这台词,各位朋友,就算你没吃过这种东西,是否也知道了酸,辣,好吃的感觉了,有木有,这就叫传递感觉。

来个网络例子

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这2个都各有千秋,涉及的东西也比较多,但只从传递感觉的角度出发,第二条要略好于第一条,如果2个结合一下,效果会有一定的提升,这里面就不做过多的介绍,以后会在视频里面给大家介绍的,从网络找了一个图,大家参考一下

浅谈竞价创意思路之如何高效博得客户青睐?

当然一个广告创意里面可以设计的手段和方法还有很多,如价格,行动,人数等等,比如上上图中的第二条设计一个人数,其实也是一个羊群效应的翻版。

聊了这么多不是证明别的,而是希望向大家分享一个理念,现实生活的东西和网络绝对是对应关系,用个文雅的话说,艺术来源于生活。 多细心观察周围,你会发现很多。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。