通过近几年多网络的了解以及针对实体营销的模式的了解自己捉摸出了一套属于自己的营销模式方案,不知道是否适合大家,拿出来仅供参考使用吧。

现在很多企业都非常注重网络营销这个方面,如果走的方向不对或者是前期准备不到位,很容易走入死胡同 最后很难自救,很多人都对网络销售很感兴趣也很注重,为什么就是到了自己那里做的时候就那么费劲,不知道从哪着手而起,就看别人怎么做就怎么做了,但是想过那样做适合自己的企业发展吗?网络营销也是有针对性的方法的,下面我介绍一下我自己的一个三维模式网站运营。这个名字是我自己取的,只是我三方面的阐述。

首先,我的网站定位,八零动漫网是做动漫和视频的,所以我就定位到创意这个词。

刚开始做站的时候会考虑到客户,客户为什么会找到我,找到我后为什么会选我。我又改怎么让客户找到我。这一系列的问题陆续出现在我的思想中,为此,我为自己定制了一套模式,就是 创意,选购,制作。 基本流程就是这样的,首先是 创意,既然是制作动漫或者视频的网站 首先考虑到的问题就是 一个 创意 问题,没有创意的视频或者动画 就像没有灵魂的人,因为制作视频和动漫的网站太多了,如果没有这点能够赢得了他们,下面的都无话可谈,就算你做的推广再好,又能怎样,找到你了,但是看不上你。所以,三维模式中的 第一点,就是打造自己的产品,认清别人的产品,(知己知彼),发挥自己的亮点。从而为下面流程做下坚实基础。

第二,创意有了,特色出来了,还怕客户找到后 不定制或者不找你们做吗。

不怕了,信心有了,有了谈判的砝码,底气大增,也是对客户的一种责任的肯定,客户感觉你们的产品很棒,了不起,别的地方的不如你们,但是你们价格贵点,贵也无所谓了,要的就是质量,和别的家的差价不算多,也不差这点钱,这样。。。不就成交了吗。就是这么简单,但是又是那么艰辛,何为艰辛,艰辛就是前期的创意,流下多少汗水,就会得到多少表扬。就会为自己的谈判增加几倍的坚定的信心。 客户成交后,就开始设计了,提供的资料,以及客户的需求,然后支付,给客户一个承诺制作周期 以及 怎么收货 验货。在这谈判中也要有技巧的,不要客户要什么就给什么,因为你自己的产品是品牌,是自己流汗打造的,是精品,不是地摊货,添加点那个 删减点那个的,不要顺应客户的脾气,这样会降低你的产品的价值和定位。坚定的告诉他,不可以。 这就是三维模式中的 第二点,谈判有底气,对自己的产品有信心,尊重客户的同时 更要尊重自己的产品。

第三,也是比较重要的一部分了,推广,这才是网络营销的最后一招。

不是开始就一味的做推广,那样做只是事倍而功半,以上两条都做好了,还愁做推广吗,还愁客户找到你后 你还低三下气的介绍你的产品吗,不用,网络营销说简单了就是让更多的客户找到你,但是前提是你得有客户找到你后 你有责任让你的客户买单,他们找到了你,但你给不了他们想要的,那这个网络营销做的就是失败的,哪怕你做的推广再多 也是失败的。第三条就不细说了,就是网络推广。

以上三条模式是笔者在长期的营销中得出的一种小小的经验,现在来说可能只能是针对八零动漫网而言的,仅供参考。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。