一、前言
Nodejs使用有些日子了,近来再回顾下其API、多使用新特性,以期有更高层次的掌握,本次API的总结区别于单纯对英文版的汉化,会多做些扩展和自己的理解,希望对大家有所帮助,先从最核心的Events开始
Nodejs的Events实现了一种观察者模式,其支持了Nodejs的核心机制,且http / fs / mongoose等都继承了Events,可以添加监听事件。这种设计模式在客户端的组件编程思想里经常会用到,我们先简单了解下该模式。
首次接触 观察者模式是在Extjs框架的 Ext.util.observable源码,那时刚接触js,感觉这种模式很强大,也是我最早接触到的设计模式,后来在 underscore.js 源码里也有看到,且后者实现更简捷、优雅,我编写组件时也基本是按照这种思想。
观察者模式就是为某一对象添加一监听事件,如on('show', callback),由该对象在符合条件如show时自行触发,浏览器本身已经为dom实现了监听机制。
如我们为input添加keyup监听,目的是为了输出其value
$( 'input' ).on( 'keyup', function(){ console.log( this.value ); } );
这样输入内容时会自行在日志中输出其value。
但我们自己做一个组件如Dialog,如何监听最常用的show / hide事件呢"htmlcode">
var dialog = new Dialog({ content: '这里是弹出框的内容', show: function(){ console.log( '当弹框时输出此段内容' ); } });
这样也可以用,不过显然不够灵活,如何将dialog做的像input那样可随时添加事件呢
二、观察者模式实现
首先实现Events对象,这里提供基础的监听on和触发emit,事件是以json形式压栈在对象的_events里
var Events = { on: function( name, callback){ this._events = this._events || {}; this._events[ name ] = this._events[ name ] || []; this._events[ name ].push( callback ); }, emit: function( name ){ this._events = this._events || {}; var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ), me = this; if( this._events[ name ] ){ $.each( this._events[ name ], function( k, v ){ v.call( me, args ); } ) } } }
再抽象一个函数用于为对象复制属性
function extend( source ){ var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ); for( var i = 0, parent; parent = args[i]; i++ ){ for( var prop in parent ){ source[ prop ] = parent[ prop ]; } } }
实现一个Dialog,
仅实现创建; method: show / hide; event: show / hide;
看效果时,加上这段样式
.dialog{ position: fixed; top: 50%; left: 50%; margin: -50px 0 0 -100px; width: 200px; height: 120px; background: #fff; border: 5px solid #afafaf; }
实现组件
var Dialog = function( config ){ this.config = config; this.init( this.config ); };
扩展属性
extend( Dialog.prototype, { init: function( config ){ this.render( config ) }, render: function( config ){ this.el = $( '<div>' ).addClass( 'dialog' ); this.el.html( config.content ); $( 'body' ).append( this.el ); }, show: function( param ){ this.el.fadeIn(); this.emit( 'show', param ); }, hide: function( param ){ this.el.fadeOut(); this.emit( 'hide', param ); } }, Events );
生成实例,并为其添加三个show及hide监听事件
var dialog = window.dialog = new Dialog({ content: 'dialog one' }); dialog.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'dialog show one ' + txt ); } ); //do something dialog.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'dialog show two ' + txt ); } ); //do something dialog.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'dialog show three ' + txt ); } ); //do something dialog.on( 'hide', function( txt ){ console.log( 'dialog hide one ' + txt ); } ); //do something dialog.on( 'hide', function( txt ){ console.log( 'dialog hide two ' + txt ); } ); //do something dialog.on( 'hide', function( txt ){ console.log( 'dialog hide three ' + txt ); } );
我们分六次添加了六个不同的show事件和hide事件。
当执行 dialog.show() 时就会输出三条对应的日志。添加的事件保存在 dialog._events里,如图
添加的三个show都输出成功,事件保存在_events属性里
nodejs Events也是实现了这一过程。
三、结构
var Events = require( 'events' ); console.log( Events ); /* 输出如下数据,可以看出 Events指向其EventEmiter { [Function: EventEmitter] EventEmitter: [Circular], usingDomains: [Getter/Setter], defaultMaxListeners: 10, init: [Function], listenerCount: [Function] } */ var myEmitter = new Events(); console.log( myEmitter ); /* { domain: null, _events: {}, //可以看到实例本身也有_events属性,添加的监听的事件就保存在这里 _maxListeners: undefined} */ console.log( myEmitter.__proto__ ); /* { domain: undefined, _events: undefined, _maxListeners: undefined, setMaxListeners: [Function: setMaxListeners], emit: [Function: emit], addListener: [Function: addListener], on: [Function: addListener], once: [Function: once], removeListener: [Function: removeListener], removeAllListeners: [Function: removeAllListeners], listeners: [Function: listeners] } */ myEmitter.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'one ' + txt )}) myEmitter.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'tow ' + txt )}) myEmitter.on( 'hide', function( txt ){ console.log( 'one ' + txt )}) myEmitter.emit( 'show', 'show' ); myEmitter.setMaxListeners( 10 ); console.log( myEmitter ); /* { domain: null, _events: { show: [ [Function], [Function] ], hide: [Function] }, //添加后的事情,以json形式存放 _maxListeners: 10 } */
四、API
其提供的method有on,是addListener的简写都是为实例添加监听事件,其它属性也都顾名思义,就简单说明下
property _events: undefined, //以压栈形式存放on进来的事件 _maxListeners: undefined //设置最大监听数,超出提warn ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- method setMaxListeners: [Function: setMaxListeners], /*设置私有属性_maxListeners的值,默认Events会在当某监听事件多于10个时发现警告(见上面Events.defaultMaxListeners),以防止内存泄露,如 (node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 show listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit. 但这只是个友好的提醒,可以通过设置最大监听数来规避这个问题 myEmitter.setMaxListeners( 20 ); */ emit: [Function: emit], /*触发监听事件 emitter.emit( event, [arg1], [arg2], ... ) 如myEmitter.on( 'show', 'prompt content' ); 参数1为事件名,参数二供on回调里的参数 */ addListener: [Function: addListener], /* 添加监听事件 emitter.addListener( event, listener ); 如 myEmitter.addListener( 'show', function( txt ){ console.log( txt ) } ); 参数一是事件名,参数二是对应的回调,回调里的参数就是 emit里的arguments.prototype.slice.call(1); */ on: [Function: addListener], /* 是addListener简写 */ once: [Function: once], /* 作用同 on,不过emit一次后就失效了 emitter.once( event, listener ); 如 myEmitter.once( 'show', function( txt ){ console.log( txt ) } ); 当myEmitter.emit执行第二次时没有输出 */ removeListener: [Function: removeListener], /* 移除指定事件的指定回调,此时回调不能再用匿名函数。 emitter.removeListener( event, listener ); 如 function show( txt ){ console.log( txt ) }; myEmitter.on( 'show', show ); console.log( myEmitter._events ); // { show: [ Function: show ] } myEmitter.removeListener( 'show', show ); console.log( myEmitter._events ); // {} */ removeAllListeners: [Function: removeAllListeners], /* 删除指定事件的所有回调 emitter.removeAllListeners( [ event ] ); 如 myEmitter.removeAllListeners( 'show' ); //删除所有show监听 myEmitter.removeAllListeners(); //删除所有监听 */ listeners: [Function: listeners] /* 查看指定监听 emitter.listeners( event ); 如 myEmitter.listeners( 'show' ); //返回一个数组 同我们前面使用的 myEmitter._events[ 'show' ] */ 另外Events类本身提供了一个方法 Events.listenerCount( emitter, event ); 获取指定实例下指定监听数 如 Event.listenerCount( myEmitter, 'show' ) ----------------------------------------------------------------------------------------------- 还有两个event newListener / remoteListener,分别应用于为实例添加( on / once )和删除( removeListener ) 操作。 emitter.on( event, listener ); emitter.on( 'newListener', function( event, listener ){ console.log( emitter.listeners( 'show' ) ); //注意,此时监听还并没有添加到 emitter.listeners console.log( arguments ); }); emitter.on( 'removeListener', function(){ console.log( emitter.listeners( 'show' ) ); console.log( arguments ); })
五、应用
使用Events,通常就直接实例化即可,如上面API部分所例
不过,如果我们在nodejs端也实现了一个组件,如前面的Dialog,如何让Dialog也具备Events的功能呢?可以用Extjs实现的 extend方案
创建Dialog构建器
var Dialog = function(){ //do something } //抽象apply函数,提供属性的深度复制,同上面的extend function apply( source ){ var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ); for( var i = 0, parent; parent = args[i]; i++ ){ for( var prop in parent ){ source[ prop ] = parent[ prop ]; } } } //抽象extend函数,用于实现继承 var extend = function(){ // inline overrides var io = function(o){ for(var m in o){ this[m] = o[m]; } }; var oc = Object.prototype.constructor; return function(sb, sp, overrides){ if(typeof sp == 'object'){ overrides = sp; sp = sb; sb = overrides.constructor != oc ? overrides.constructor : function(){sp.apply(this, arguments);}; } var F = function(){}, sbp, spp = sp.prototype; F.prototype = spp; sbp = sb.prototype = new F(); sbp.constructor=sb; sb.superclass=spp; if(spp.constructor == oc){ spp.constructor=sp; } sb.override = function(o){ apply(sb, o); }; sbp.superclass = sbp.supr = (function(){ return spp; }); sbp.override = io; apply(sb, overrides); sb.extend = function(o){return extend(sb, o);}; return sb; }; }(); //将Events属性继承给Dialog Dialog = extend( Dialog, Events ); //为Dialog新增 method show,其内触发 event show Dialog.prototype.show = function( txt ){ this.emit( 'show', txt ); } var dialog = new Dialog(); //添加监听事件show dialog.on( 'show', function(txt){ console.log( txt )}); //执行method show时,就会触发其内定义的show events,输出 this is show dialog.show( 'this is show' );
这样就为一个组件实现了Events机制,当调用method时,会触发event
六、总结
nodejs提供了很好的监听机制,并且也应用在其所有模块,其支持了nodejs最特色的I/O模式,如我们启动http服务时会监听其 connect / close,http.request时会监听 data / end等,了解监听机制对学习理解nodejs的基础,也对提升编程思想有益。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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