和大家分享一个有趣的测试:

0.1+0.2 == 0.3 //false
顿时郁闷,好吧!原来0.1+0.2变成:0.30000000000000004
再来一个 2.4/0.8 =>2.9999999999999996 没办法换种方式,都转换成整数 (2.4 * 100)/(0.8 * 100)
10.22 现在要减去 0.11 结果值又出现了很多的小数 10.110000000000001,然后我就用了 toFixed 方法来过滤小数,但是不知道跟前面那种转换成整数后再执行哪种效率高,好!还是试下再说吧!

var date1 = new Date();
for(var i = 0; i < 10000; i++){
 var result1 = (10.22 - 0.11).toFixed(2);    
}
alert(new Date() - date1);//效率低
  
var date2 = new Date();
for(var j = 0; j < 10000; j++){
 var result2 = (10.22 * 1000 - 0.11 * 1000) / 1000;    
}
alert(new Date() - date2);//效率高
 
alert(0.1 + 0.2 == 0.3); //既然返回false
alert(0.1 + 0.2); //既然返回0.30000000000000004
alert(parseFloat(0.1) + parseFloat(0.2)); //还是返回0.30000000000000004

查了一些资料,一是 JavaScript 浮点数计算的 Bug,另一个是和计算机最终转换成二进制计算有关系,但是为什么不是所有小数都会有这种现象,目前我也不清楚,有时间再去深入研究一下。

解决方法:
解决这种问题两种方法,第一种就是利用JavaScript 的toFixed(n) 方法,直接获取N 位小数,不过,个人觉得这种方法在数据精度上会有一些问题。如果数据精度要求不高的话可以使用。

alert((0.1 + 0.2).toFixed(1));

第二种方法就是自己编写运算方法。以下是自定义加法函数,使用此方法进行相加会避免上面问题。

//自定义加法运算
function addNum (num1, num2) {
 var sq1,sq2,m;
 try {
  sq1 = num1.toString().split(".")[1].length;
 }
 catch (e) {
  sq1 = 0;
 }
 try {
  sq2 = num2.toString().split(".")[1].length;
 }
 catch (e) {
  sq2 = 0;
 }
 m = Math.pow(10,Math.max(sq1, sq2));
 return (num1 * m + num2 * m) / m;
}
alert(addNum(0.1, 0.2));

当然,简单一点也可以写成:alert((num * 3 + 10 * 3) /3); 这样也不会出现 N 多位小数。
alert((num * 3 + 10 * 3) /3); 与 alert(num + 10); 这两种写法计算机在底层转换成二进制运算是有区别的,或许这就是出现上述问题的原因,还有待我们去深入研究,大家可以多多讨论。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。