方法说明:

将string使用指定的encoding写入到buffer的offset处。

返回写入了多少个八进制字节。

如果Buffer没有足够的空间来适应整个string,那么将只有string的部分被写入。

语法:

复制代码 代码如下:
buffer.write(string, [offset], [length], [encoding])

接收参数:

string                  String,被写入buffer的数据.
offet                   number,可选,默认0.数据写入到buffer的位置.
length                Number,可选,默认:buffer.length – offset,要写入数据的长度
encoding           String,需要使用的编码格式,可选,默认为”utf8″.

例子:

复制代码 代码如下:
buf = new Buffer(256);
 
len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);
 
console.log(len + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len));

源码:

复制代码 代码如下:
Buffer.prototype.write = function(string, offset, length, encoding) {
  // allow write(string, encoding)
  if (util.isString(offset) && util.isUndefined(length)) {
    encoding = offset;
    offset = 0;
  // allow write(string, offset[, length], encoding)
  } else if (isFinite(offset)) {
    offset = ~~offset;
    if (isFinite(length)) {
      length = ~~length;
    } else {
      encoding = length;
      length = undefined;
    }
  // XXX legacy write(string, encoding, offset, length) - remove in v0.13
  } else {
    if (!writeWarned) {
      if (process.throwDeprecation)
        throw new Error(writeMsg);
      else if (process.traceDeprecation)
        console.trace(writeMsg);
      else
        console.error(writeMsg);
      writeWarned = true;
    }
    var swap = encoding;
    encoding = offset;
    offset = ~~length;
    length = swap;
  }
  var remaining = this.length - offset;
  if (util.isUndefined(length) || length > remaining)
    length = remaining;
  encoding = !!encoding ? (encoding + '').toLowerCase() : 'utf8';
  if (string.length > 0 && (length < 0 || offset < 0))
    throw new RangeError('attempt to write beyond buffer bounds');
  var ret;
  switch (encoding) {
    case 'hex':
      ret = this.hexWrite(string, offset, length);
      break;
    case 'utf8':
    case 'utf-8':
      ret = this.utf8Write(string, offset, length);
      break;
    case 'ascii':
      ret = this.asciiWrite(string, offset, length);
      break;
    case 'binary':
      ret = this.binaryWrite(string, offset, length);
      break;
    case 'base64':
      // Warning: maxLength not taken into account in base64Write
      ret = this.base64Write(string, offset, length);
      break;
    case 'ucs2':
    case 'ucs-2':
    case 'utf16le':
    case 'utf-16le':
      ret = this.ucs2Write(string, offset, length);
      break;
    default:
      throw new TypeError('Unknown encoding: ' + encoding);
  }
  return ret;
};

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?