也不知道从什么时候开始,前端圈冒出了个新词:对象深度克隆。看起来好像很高大上的样子,实际上并不新鲜,在我们的实际项目开发中,你可能早已用到,只不过由于汉字的博大精深,有些原本很简单的事物被一些看似专业的词汇稍加修饰,就变得神秘起来了。
首先为什么要将一个对象进行深克隆?请允许我进行一个猜测:你有时一定会认为js的内置对象document太长,那么你可能会这样做:
复制代码 代码如下:
var d = document;
d.by = function(id){
return d.getElementById(id);
};
d.by('id').innerHTML = 'hello sentsin';
上述代码对document.getElementById进行了简化,同时在原document对象中也增加了一个by的成员方法,你可以通过document.hasOwnProperty('by')返回的状态值来验证你的判断。再看下面一个例子。
复制代码 代码如下:
var person = {name: '贤心', profession: '前端开发', place: '杭州'};
var newPerson = person;
newPerson.age = '24';
console.log(person);
//结果:{name: '贤心', profession: '前端开发', place: '杭州', age: 24}
由此可见,将一个对象通过简单的传递给一个新的变量时,仅仅只是给该对象增添了一个别名。这意味着,通过对该别名的操作,原有对象键值会发生改变。但问题在于,有时我们希望newPerson完全独立于person,彼此之间不存在同步关系,那么就需要生成一个副本,请看例子:
复制代码 代码如下:
var cloneObj = function(obj){
var str, newobj = obj.constructor === Array ? [] : {};
if(typeof obj !== 'object'){
return;
} else if(window.JSON){
str = JSON.stringify(obj), //系列化对象
newobj = JSON.parse(str); //还原
} else {
for(var i in obj){
newobj[i] = typeof obj[i] === 'object' ?
cloneObj(obj[i]) : obj[i];
}
}
return newobj;
};
//测试
var obj = {a: 0, b: 1, c: 2};
var arr = [0, 1, 2];
//执行深度克隆
var newobj = cloneObj(obj);
var newarr = cloneObj(arr);
//对克隆后的新对象进行成员删除
delete newobj.a;
newarr.splice(0,1);
console.log(obj, arr, newobj, newarr);
//结果: {a: 0, b: 1, c: 2}, [0, 1, 2], {b: 1, c: 2}, [1, 2];
这便是所谓的对象克隆。不过有几处需要解释一下。代码中的JSON对象及其成员方法stringify和parse属于ECMAScript5规范,它们分别负责将一个对象(包括数组对象)转换成字符串,和还原,从而实现对象的深拷贝。那么对于低级浏览器(如IE),拷贝数组的话,可以用newobj.concat(obj),而普通对象,就索性枚举赋值好了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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