常见的一种效果,在用ajax请求时,没有返回前会出现前出现一个转动的loading小图标或者“内容加载中..”,用来告知用户正在请求数据。这个就可以用beforeSend方法来实现。

下载demo:ajax loading

代码如下:

复制代码 代码如下:
function test_ajax(){
   $.ajax(
   {
      type:"GET",//通常会用到两种:GET,POST。默认是:GET
      url:"a.php",//(默认: 当前页地址) 发送请求的地址
      dataType:"html",//预期服务器返回的数据类型。
      beforeSend:beforeSend, //发送请求
      success:callback, //请求成功
      error:error,//请求出错
      complete:complete//请求完成
   });
}
function error(XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown){
  // 通常情况下textStatus和errorThown只有其中一个有值
  $("#showResult").append("<div>请求出错啦!</div>");
}
function beforeSend(XMLHttpRequest){
  $("#showResult").append("<div><img src='loading.gif' /><div>");
}
function complete(XMLHttpRequest, textStatus){
  $("#showResult").remove();
}
function callback(msg){
  $("#showResult").append("<div>请求成功,回传数:"+msg+"<div>");
}

方法beforeSend,用于在向服务器发送请求前添加一些处理函数。这是一个ajax事件,在ajax请求开始之前就被触发,通常允许用户修改XMLHttpRequest对象(比如说设置附加的头部信息),关于ajax事件的解释可参考文档:http://docs.jquery.com/Ajax_Events

我们还见到一种情况,很多网站在加载内容的过程中给出“数据加载中,请稍候”的提示,当内容被加载完毕后显示内容。可以设置默认文本显示为加载中的提示,当内容加载完毕时,我们可以通过ID选择器,将该标签中的文本替换成最终的内容。以此来取代beforeSend,效率更高。

什么时候用beforeSend,什么时候用文本替换,取决于ajax请求前后你所展示的DOM元素是否一致,如果你所展示的DOM元素在请求之前已经存在,那么通过上述文本替换的方式来处理会好些,如果除此以外你还需增加其他的需求,那么还是用beforeSend来处理吧。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。