站长们在日常的推广工作当中时常会走进一个自我局限的误区,何谓自我局限呢?就是网站的推广工作是单方面进行,缺乏与用户之间有效互动,而这样的推广方式对于网站的长足发展地非常有害的,今天与站长们分享SoLoMo营销的推广方法,希望平时在推广中进入误区的站长们能够借鉴参考。

SOLOMO营销

SoLoMo最早是由美国一位叫约翰·杜尔提出来的,SoLoMo是Social(社交)、Local(本地化)\Mobile(移动)三个词的组合而成,即通过社交方式与用户进行互动推广网站,然后细分目标受众进行有针对性的地域推广,最后借助强大的移动终端为用户购买、互动、获取信息提供支持与保障。

案例分享

我们以依托SoLoMo成功赢取高票房的《失恋33天》为例,也大家分析研讨关于SoLoMo营销,众所周知,在大片云集、商业片泛滥的电影市场中,像《失恋33天》这种小成本、非主流的电影本身在推广上就受到诸多限制,再加上因为成本制约造成电影制片方,在推广上根本无法效仿其它电影推广上传媒轮番轰炸、一掷千金举行首映典礼、不间断广告投放的方法,对于《失恋33天》采用SoLoMo推广,事后《失恋33天》的推广人员也表示,这是一种无奈的选择,然尔正是这种无奈的选择,造就今天电影史上少有的低投入高收益的影视作品,纵观电影片推广真正把SoLoMo淋漓尽致的发挥在影视推广上,《失恋33天》唯第一“人”,而《失恋33天》的成功也说明了SoLoMo是一条可行之路。

运用学习

线下传统企业进军互联网,它们可以通过品牌效力和电视传媒的广告投放以“恃强凌弱”的推广方式压倒性的淹没电商们的锋芒,而对于微小网站而言,也确实没有烧钱的资本,然尔微小网站们却可以通过SoLoMo推广方式异军突起,接下来我们来教大家如何实际运用SoLoMo,首先是社交推广,简单点说就是站长们的推广得产生点舆论效应,只有自己说产品好网站好,那是老王卖瓜,自卖自夸,站长们要结合时下热门话题,与自身的网站或产品完全融合,借助大型社交平台的先天资源优势进行SNS病毒传播,然后是进行纵深领域的本地化推广工作,其实人类社会活动中常有这样一种倾向就是对于自己熟悉的事物和关联的事物极易产生兴趣,而本地化正是利用这一特点进行细化深入的推广,站长们在本地化的推广工作中不妨借助各城市的人文风俗进行视频或照片等有浓厚地域色彩的主题活动,通过这样的地域性推广活动加深用户对于网站或产品的认知度,最后与移动终端相结合进行宣传和实现转化率的推广工作,其实以移动终端进行推广和购物的电商们现在已不在少数,但如何青出于蓝胜于蓝就需要站长们在平时推广上讲求创新,无论一个产业如何有前景,一个推广模式如何有效,但如若离开创新二字,终是有落败的一天。

SoLoMo营销推广在现今互联网平台上尚属于比较新颖,也比较可行的推广方法,而这种小成本赢取大收益的推广方法对于处于发展建设期间的微小网站是非常实用。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。