Javascript的继承和标准的oop继承有很大的区别,Javascript的继承是采用原型链的技术,每个类都会将“成员变量”和“成员函数”放到 prototype 上,Js++都过superclass将其链接起来,即 C.prototype.superclass = C.superclass = P.prototype;
当 var c = new C()时,c.__proto__ = C.prototype ;
当 c访问“成员变量”时,如果在__proto__无法获取时,就会到C.prototype查找,如果又不存在,又会到父类的prototype查找,由于只有 __proto__ 是对象创建时分配的(每个对象独立分配),其他都是定义时分配的(每个对象共享),此时,如果访问C.prototype中“成员变量”是对象时,不修改“成员变量”的本身,而是修改“成员变量”对象的成员时,修改的“成员变量”对象的成员就会被所有对象实例共享,这样就违背类设计的初衷。
例如:
复制代码 代码如下:
'package'.j(function () {
'class A'.j(function () {
jpublic({
v:{a: 1}
});
jprivate({
p:{a:1}
});
jprotected({
x:{a:1}
});
});
'class B extends A'.j(function () {
});
});
var b1 = new B();
b1.v.a = 5;
b1.x.a = 5;
var b2 = new B();
console.log(b1.v.a) // 输出为 5
console.log(b1.x.a) // 输出为 5
console.log(b2.v.a) // 输出也为 5,并不是预想的 1
console.log(b2.x.a) // 输出为 1
console.log(b2.p.a) // 不可用,会提示 p不存在
如何解决此问题?
A. 将 v 这样的成员“成员变量”(其本身是对象)不在原型链上定义,而是在构造函数中调用,此时,创建对象实例时,就会在对象的__proto__上分配。
Js++提供了类似的方法,只要在jprivate中定义的“成员变量”或“成员函数”都会分配到对象的__proto__上,且只有本实例可用, jprotected中定义的“成员变量”(其本身是对象)也会分配到对象的__proto__上,且只有继承他的可用,
B. 原型链上只定义只读的“成员变量”(其本身是对象)
C.jpublic 定义的“成员变量”(其本身是对象)中的成员,只是只读成员,切记不可赋值,否则会在各个实例中共享。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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